Puede que en España o en PC lo editaran con esa carátula en vez de la amarilla.
Juegos similares (PHM Pegasus) sí salieron en PC con la carátula amarilla.
Pa qué diría na 😶
Puede que en España o en PC lo editaran con esa carátula en vez de la amarilla.
Juegos similares (PHM Pegasus) sí salieron en PC con la carátula amarilla.
Pa qué diría na 😶
Al tener tantísima memoria disponible (48 Kb.) se nos ha ido de las manos.
Pero queremos darle una vuelta en 2026 a ver si sacamos algo de aquí.
¡¡¡Feliz 2026!!!
Al tener tantísima memoria disponible (48 Kb.) se nos ha ido de las manos.
Pero queremos darle una vuelta en 2026 a ver si sacamos algo de aquí.
¡¡¡Feliz 2026!!!
Juego de rol para Spectrum y el primero que programamos directamente en Spectrum.
Sin gráficos, sin sonido, sin animaciones.
100% jugabilidad.
Juego de rol para Spectrum y el primero que programamos directamente en Spectrum.
Sin gráficos, sin sonido, sin animaciones.
100% jugabilidad.
Explorar una galaxia descubriendo y aterrizando en planetas para hablar con sus habitantes.
Nos faltó un buen guion, pero lo tenemos en la lista para 2026.
Explorar una galaxia descubriendo y aterrizando en planetas para hablar con sus habitantes.
Nos faltó un buen guion, pero lo tenemos en la lista para 2026.
En 2025 lo intentamos con Forest un prototipo de juego por opciones.
No cuajaron ni el guion ni las mecánicas.
En 2025 lo intentamos con Forest un prototipo de juego por opciones.
No cuajaron ni el guion ni las mecánicas.
Uno fue un intento de juego de civilizaciones con idea de llevarlo a 8 bits.
Fracaso total
Uno fue un intento de juego de civilizaciones con idea de llevarlo a 8 bits.
Fracaso total
Una historia copiada de Oblivion y una mezcla de mecánicas que no funcionaron.
Los gráficos son de assets libre.
Una historia copiada de Oblivion y una mezcla de mecánicas que no funcionaron.
Los gráficos son de assets libre.
Tener un motor que resuelva combates de rol por turnos.
Con guerreros, magos, etc. y distintos enemigos.
Y lo mejor es que no lo hemos usado para nada
Tener un motor que resuelva combates de rol por turnos.
Con guerreros, magos, etc. y distintos enemigos.
Y lo mejor es que no lo hemos usado para nada
El objetivo no es jugar en un PC, sino poder probar más fácilmente e incluso escribir pruebas automáticas.
Pero hay que cambiar el código fuente de CYD por lo que dejamos la idea parada.
El objetivo no es jugar en un PC, sino poder probar más fácilmente e incluso escribir pruebas automáticas.
Pero hay que cambiar el código fuente de CYD por lo que dejamos la idea parada.
Al final lo dejamos parado.
👇👇👇
Al final lo dejamos parado.
👇👇👇
Un intento de aventura de texto con gráficos, animaciones, facilidad para guardar y grabar, etc.
Aunque hay un prototipo jugable (con errores), no llegamos a terminarlo ni a publicarlo oficialmente.
Un intento de aventura de texto con gráficos, animaciones, facilidad para guardar y grabar, etc.
Aunque hay un prototipo jugable (con errores), no llegamos a terminarlo ni a publicarlo oficialmente.
¿No la roza un línea de PIT?
En la repetición parece que cambia la trayectoria después de pasar junto a su mano.
¿No la roza un línea de PIT?
En la repetición parece que cambia la trayectoria después de pasar junto a su mano.