epic-adventures.bsky.social
@epic-adventures.bsky.social
Creo que sí y he confundido la carátula que has puesto con el Chuck Yeager's Air Combat que salió dos años después.

Puede que en España o en PC lo editaran con esa carátula en vez de la amarilla.

Juegos similares (PHM Pegasus) sí salieron en PC con la carátula amarilla.

Pa qué diría na 😶
January 13, 2026 at 11:30 AM
Continuación de este si mal no recuerdo.
January 13, 2026 at 10:15 AM
Bard's Tale?
January 10, 2026 at 8:19 AM
Haz una tierlist de esas que aún no han pasado del todo de moda. Prometemos abuchearte cuando rankees la del PayasETe.
January 6, 2026 at 4:58 PM
Puerta nace de una idea para sistemas menos potentes.
Al tener tantísima memoria disponible (48 Kb.) se nos ha ido de las manos.
Pero queremos darle una vuelta en 2026 a ver si sacamos algo de aquí.

¡¡¡Feliz 2026!!!
December 31, 2025 at 9:11 AM
Terminamos el año trabajando en Puerta (nombre no definitivo).
Juego de rol para Spectrum y el primero que programamos directamente en Spectrum.
Sin gráficos, sin sonido, sin animaciones.
100% jugabilidad.
December 31, 2025 at 9:11 AM
También hicimos una prueba de concepto de un juego espacial.
Explorar una galaxia descubriendo y aterrizando en planetas para hablar con sus habitantes.
Nos faltó un buen guion, pero lo tenemos en la lista para 2026.
December 31, 2025 at 9:11 AM
Tenemos pendiente hacer algún juego con una ambientación de horror cósmico.
En 2025 lo intentamos con Forest un prototipo de juego por opciones.
No cuajaron ni el guion ni las mecánicas.
December 31, 2025 at 9:11 AM
Cuando cerramos Reliquias nos animamos a probar distintos conceptos con prototipos rápidos.
Uno fue un intento de juego de civilizaciones con idea de llevarlo a 8 bits.
Fracaso total
December 31, 2025 at 9:11 AM
En primavera le dedicamos mucho tiempo a Reliquias
Una historia copiada de Oblivion y una mezcla de mecánicas que no funcionaron.
Los gráficos son de assets libre.
December 31, 2025 at 9:11 AM
En 2025 hemos cumplido uno de nuestros sueños.
Tener un motor que resuelva combates de rol por turnos.
Con guerreros, magos, etc. y distintos enemigos.
Y lo mejor es que no lo hemos usado para nada
December 31, 2025 at 9:11 AM
También hicimos un prototipo de intérprete de Choose Your Destiny (CYD)
El objetivo no es jugar en un PC, sino poder probar más fácilmente e incluso escribir pruebas automáticas.
Pero hay que cambiar el código fuente de CYD por lo que dejamos la idea parada.
December 31, 2025 at 9:11 AM
O no elegimos bien las tecnologías o no conseguimos aprender a manejarlas, porque nos metimos en un nucaacabar de detalles de muy bajo nivel.
Al final lo dejamos parado.
👇👇👇
December 31, 2025 at 9:11 AM
Comenzamos 2025 trabajando en Epic Cavern
Un intento de aventura de texto con gráficos, animaciones, facilidad para guardar y grabar, etc.
Aunque hay un prototipo jugable (con errores), no llegamos a terminarlo ni a publicarlo oficialmente.
December 31, 2025 at 9:11 AM
¡¡¡Peliculón!!!
December 30, 2025 at 8:03 AM
No hay duda de que ha venido a traer el infierno a la tierra.
December 27, 2025 at 8:41 AM
¿Esa fue la intercepción en la EZ?
¿No la roza un línea de PIT?
En la repetición parece que cambia la trayectoria después de pasar junto a su mano.
September 22, 2025 at 9:15 PM