Gamedev na Fat Rat Studio: https://fat-rat-studio.itch.io/
Redator no GDH: https://www.gamedesignhub.com.br/
Enfim, tive alguma pra atualizar por aqui. Leia-se por colunas. 🦡
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Leia-se por colunas, boas festas e bom 2025 a todos! ✨🎆✨
Leia-se por colunas, boas festas e bom 2025 a todos! ✨🎆✨
Peak plataforma e um dos jogos q me incentivou a querer viver de arte
Peak plataforma e um dos jogos q me incentivou a querer viver de arte
Coração puro esse aqui
Coração puro esse aqui
Por isso, pretendo fazer um texto dedicado a falar tanto do jogo quanto da série animada. Não prometo nada, mas já deixo a sugestão
Por isso, pretendo fazer um texto dedicado a falar tanto do jogo quanto da série animada. Não prometo nada, mas já deixo a sugestão
É um jogo também que moldou minha cabeça sobre oq é um Survival Horror e já é inspiração pra mto projeto meu.
É um jogo também que moldou minha cabeça sobre oq é um Survival Horror e já é inspiração pra mto projeto meu.
Track chiclete, visuais vibrantes e um jogo energético, e curiosamente transgressivo algo tão arcadezão sair nessa época de jogos mais burocráticos, naturalistas e encorpados de uma cinematografia acima do jogo.
Track chiclete, visuais vibrantes e um jogo energético, e curiosamente transgressivo algo tão arcadezão sair nessa época de jogos mais burocráticos, naturalistas e encorpados de uma cinematografia acima do jogo.
É o jogo que resume toda nerdice mecânica feita pra favorecer o roleplay e imersão q eu amo. Devo jogar já tem uns 8 anos e Rimworld ainda me encanta, esse eu faço questão de recomendar pra todo mundo.
É o jogo que resume toda nerdice mecânica feita pra favorecer o roleplay e imersão q eu amo. Devo jogar já tem uns 8 anos e Rimworld ainda me encanta, esse eu faço questão de recomendar pra todo mundo.
Mesmo que a trilogia atual seja um ótimo sucessor das convenções de game design de Blood Money, nenhum hitman posterior interligou tão bem jogabilidade com a sua história.
O final desse jogo é a maior bazingada dos games peak dms da nn
Mesmo que a trilogia atual seja um ótimo sucessor das convenções de game design de Blood Money, nenhum hitman posterior interligou tão bem jogabilidade com a sua história.
O final desse jogo é a maior bazingada dos games peak dms da nn
Brincadeiras a parte, MGS5 é o jogo que me introduziu verdadeiramente a franquia quando pirralho e apesar de falho na sua história e polimento, é um sandbox tremendamente divertido e único.
E olha essa capa, esse jogo tem mta aura tem como n.
Brincadeiras a parte, MGS5 é o jogo que me introduziu verdadeiramente a franquia quando pirralho e apesar de falho na sua história e polimento, é um sandbox tremendamente divertido e único.
E olha essa capa, esse jogo tem mta aura tem como n.
Deve ser o DMC q mais acerta nas coisas que me agradam na franquia, especialmente em quesito estético. Gameplay é gostosinha apesar de ser um protótipo de um gênero q evoluiu mto, o pacing é otimo e a trilha é pedrada.
Queria mais jogos como DMC1
Deve ser o DMC q mais acerta nas coisas que me agradam na franquia, especialmente em quesito estético. Gameplay é gostosinha apesar de ser um protótipo de um gênero q evoluiu mto, o pacing é otimo e a trilha é pedrada.
Queria mais jogos como DMC1
A sketch pra quem tiver curioso; provavelmente eu demoraria bem mais se eu só tentasse modelar esse esboço ao invés de refazer por cima. Parabéns lineart por ser útil 👏
A sketch pra quem tiver curioso; provavelmente eu demoraria bem mais se eu só tentasse modelar esse esboço ao invés de refazer por cima. Parabéns lineart por ser útil 👏
(Ah, e eu esqueço de completar minhas artes)
#BRartDay #BRart
Pq ele é rico
Pq ele é rico
Em breve falo mais sobre isso
Em breve falo mais sobre isso