Take-Two, EA ou CDProjekt reconnaissent les atouts de l’IA pour le développement de jeux, mais s’en méfient ouvertement. Entre flou juridique, risque d’atteinte au droit d’auteur et rejet des joueurs, ces géants préfèrent la prudence.
Take-Two, EA ou CDProjekt reconnaissent les atouts de l’IA pour le développement de jeux, mais s’en méfient ouvertement. Entre flou juridique, risque d’atteinte au droit d’auteur et rejet des joueurs, ces géants préfèrent la prudence.
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fr.ra.co/news/82329
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