eka.
banner
ekagames.bsky.social
eka.
@ekagames.bsky.social
ゲームやPythonをやっています
今もSkyrim🕹️ https://eka.snow-flowers.com/
eka.のpyw⌨️ https://python.snow-flowers.com/
YouTube▶️ https://www.youtube.com/@eka.games0
まとめありがとうございます😊早速拝見させていただきますね。特に家情報は大事なので、じっくりと読ませていただきます🌙
October 10, 2025 at 1:09 PM
一瞬正門に向かったのなら、指定された目的地は判別できていることになりますね。原因はロケーションの可能性が高いと。
これはもう自分で引っ越しセーブデータ作るところまで進めるしかなさそうです。CCはなんだか複雑ですね…
September 6, 2025 at 1:44 PM
気にしま……す。その条件全部気になる。
子供だけベッドロールなの鬼畜すぎる!と思ったけどスカイリムではまだましな方でした。CCの家ってこんなにあるんですねー🏠
September 6, 2025 at 5:08 AM
検証結果ありがとうございます。成功しているのは良いことなのに、なんかモヤっとしますね。また何かわかったら教えてくださいませ。私も個人的に中身を追ってみます。
引っ越しの移動については、プレイヤーがいなくなったタイミングでワープ処理させていました。普通に行かせてもし配偶者が死んだら、心折れちゃいますもんね。
September 5, 2025 at 11:32 AM
そうか、元の結婚システムに養子が追加され、CCが追加され、となってこの複雑さになったんですね。ペットもあるしなかなか読み切るのが難しそうですが、もう少し頑張ってみます💨セリフ待ちが関係していたらさらに複雑になる…
September 5, 2025 at 6:51 AM
だんだん状況が複雑に。
共有しているスクリプトやクエストが実は複数あって、この処理の後にあれが走って値を書き換えて、、、などと追っていると混乱してきます。
同じセーブデータでも結果が変わるということなら、会話後のスクリプトの処理タイミングによって結果が変わってしまっているのか?チェックすべき箇所が多すぎる…!!
September 5, 2025 at 3:01 AM
ヘンドラヘイムはベッドのマーカーがナビメッシュの外で、到達できないのを確認しました。ベッドをずらしても、ナビメッシュを両側に敷くスペースがなく、改修は困難でした。ブラッドチルは橋みたいなのがあると思うんですけど、そこをNPCが通り抜けられないです。他の広い場所も、ナビメッシュはあるけどNPCが通れなくなってたりします。これの修正は、私の知る限りナビメッシュを一度消して手動で配置し直すしかなくて、やってくれる人はいないかも…

結局何も解決していない👍
September 4, 2025 at 2:07 PM
引っ越しのスクリプトを読んでたんですけど、めっちゃ複雑で1日じゃ読み切れませんでした。CCコンテンツの家でスクリプトを共有していて、家にIDを付けて判別しているところまでは分かったので、もう少し追ってみます。ブラッドチルはOKでミルウォッチはダメという頂いた情報から、どこが違うのか見つけられるといいのですが…。
September 4, 2025 at 2:04 PM
そもそもスカイリムの公園とは…。検証ありがとうございまする👐
September 3, 2025 at 2:21 PM
これ…!めっちゃ貴重な情報ありがとうございます。
ツンドラホームは調べたときに大丈夫だと思っていたんですけど、もう少し深掘りしてみます。どの設定かなぁ…。ヘンドラは完全に見逃していました。

自由行動は、見つけた家具までの経路が計算できないと立ち尽くします(元からの仕様かつ良く起こる)。階段を使う経路とか、通路が狭い場所だとなりやすいかも。

公園の木のセリフ、初めて見ました😯植木に反応してるのかな

やることいっぱいなんですけど本当に助かりますありがとうございます⭐
September 3, 2025 at 1:58 PM
丁寧に解説してくださっているのに速すぎて見えないし意味が分からないことばかりで…楽しかったです!
August 16, 2025 at 4:04 AM
終始知らないことしか起きなかった…少しはやり込んでいる方だと思っていた自分が恥ずかしいです!
August 16, 2025 at 4:01 AM
クエスト進行ができなくなるのは困りますよね。気付いてからセーブデータ戻るのも億劫ですし。
AEでも旧仕様のまま引き継がれている部分は結構あるということか…いろいろ探ってみることにしまーす。
August 13, 2025 at 6:23 AM
ふむーかなり影響があるんですね。AEはほとんど検証していなくて今知ったことばかりです。
NPC失踪だけは直せるのでやるとして、他は自作MODにどれだけ関係するのかちょこちょこっと見てみたいと思います。クエストとか会話系は追うのが大変だからなぁ。
AEはプラグインがバラバラに分かれていて面倒なのでスルーしてましたが…やらねばなるまい。がんばりますありがとう✨
August 13, 2025 at 1:15 AM
アクセスが結構悪いので馬車は欲しいところです。MOD入れようかな。
そういえばこの辺ドラゴン出ましたね。お金が入ってくるので嬉しい物件ではあるもののメインでは使いにくいか…
Locationに他の場所の設定を流用しちゃってるのは気付いて直したんですけど、他のAE追加ハウスもそうだとは知りませんでした。場所指定MODに支障が出るし、AEプラグイン全部チェックするかぁ。ろなさん情報ありがとう😆
August 12, 2025 at 3:49 PM
仮面をつければ私も信者!ドラゴンボーンの偽物をやっつけろ!
…という狂信っぷりが装備にも表れております😑
August 12, 2025 at 10:20 AM