ケリド、ライリー、ファウスト、エンシェント全員をしばいて顔に行かないといけないから、1枚たりとも事故が出来ないのがしんどい
ケリド、ライリー、ファウスト、エンシェント全員をしばいて顔に行かないといけないから、1枚たりとも事故が出来ないのがしんどい
卵はとりあえず無くても良いです
卵はとりあえず無くても良いです
あと何故かネフティスに有利です(* 'ᵕ' )☆
あと何故かネフティスに有利です(* 'ᵕ' )☆
体力4まではロマニの指定攻撃ではなく、ドラグニルの進化4点で取っていきたいですね
指定攻撃かつ必殺がロマニしかいないので大事にしたいところ
指定攻撃は他に残影のドラゴニュートが持ってるのでそれで処れる時はそっち優先、大剣士もアクトで3点飛ばすのでそっちも優先
他は必殺持ちが多いので上踏みさせないように動くと良い感じ
体力4まではロマニの指定攻撃ではなく、ドラグニルの進化4点で取っていきたいですね
指定攻撃かつ必殺がロマニしかいないので大事にしたいところ
指定攻撃は他に残影のドラゴニュートが持ってるのでそれで処れる時はそっち優先、大剣士もアクトで3点飛ばすのでそっちも優先
他は必殺持ちが多いので上踏みさせないように動くと良い感じ
とにかく隙あらば2+政宗、武闘+大鎌、フォルテで顔を詰めましょう
回復は白亜と卵で何とかなります、芦田愛菜もいるので攻撃しながら3回復します
無理して遺されし電撃を出さなくてもいいです、ロマニが面に居るだけで武闘竜人はかなり動きやすくなります
吸血鬼とか面展開が得意なデッキには弱いと思います💦
片倉が覚醒で他の武闘竜人フォロワーを1/1バフするのはかなり強いので気を付けて行きたいところ
白亜もハンドが悪くない限り覚醒まで出し渋りたいです
6PPの動きがかなり弱いのでそこを何とかしたい
とにかく隙あらば2+政宗、武闘+大鎌、フォルテで顔を詰めましょう
回復は白亜と卵で何とかなります、芦田愛菜もいるので攻撃しながら3回復します
無理して遺されし電撃を出さなくてもいいです、ロマニが面に居るだけで武闘竜人はかなり動きやすくなります
吸血鬼とか面展開が得意なデッキには弱いと思います💦
片倉が覚醒で他の武闘竜人フォロワーを1/1バフするのはかなり強いので気を付けて行きたいところ
白亜もハンドが悪くない限り覚醒まで出し渋りたいです
6PPの動きがかなり弱いのでそこを何とかしたい
先攻だったら脳死で託宣なんですけど
後攻だったら4ppで政宗が疾走できるか意識してマリガンですね
1残影
2大剣士or大鎌or片倉(後攻の場合)
3片倉(先攻の場合)or託宣or残影+政宗orロマニ(先でも後でも)
4で2コスの武闘+政宗で疾走
これを出来るだけ意識したいですね
ロマニはラスワ働かなくても居るだけで圧がかかるし、武闘カードにもなるので良き
道中で卵置いたり白亜+ガルでハンド補充したり大剣士アクトで面処理したりでカウント貯めて8のポセ政宗に繋げたいです
頑張って貯めても8でカウント10は無理なんで攻撃+2をコンスタントに出せるように意識したいです
先攻だったら脳死で託宣なんですけど
後攻だったら4ppで政宗が疾走できるか意識してマリガンですね
1残影
2大剣士or大鎌or片倉(後攻の場合)
3片倉(先攻の場合)or託宣or残影+政宗orロマニ(先でも後でも)
4で2コスの武闘+政宗で疾走
これを出来るだけ意識したいですね
ロマニはラスワ働かなくても居るだけで圧がかかるし、武闘カードにもなるので良き
道中で卵置いたり白亜+ガルでハンド補充したり大剣士アクトで面処理したりでカウント貯めて8のポセ政宗に繋げたいです
頑張って貯めても8でカウント10は無理なんで攻撃+2をコンスタントに出せるように意識したいです