Daisuke Suzuki
dsuz.bsky.social
Daisuke Suzuki
@dsuz.bsky.social
Video Game Developer
UE5.5の新機能である "Animation Deformers" を試してみた。使うのはとても簡単です。だけどいい感じの表現を実現したければやはりそこそこ手間がかかりそう。仕方ないね。
dev.epicgames.com/community/le...
#unreal #ue5 #gamedev #unrealengine #unrealengine5
November 23, 2024 at 12:37 AM
Unreal Engine のカメラコリジョン検出後の挙動が不満だったのだけど、ちょっとした工夫で改善できることがわかった。基本的なアイデアは、SpringArm1-SpringArm2-Cameraという親子関係を作り、SA1によってSA2が動き、SA2にCamera Lagを設定する、というもの。なおSA2のCamera Collisionは無効にします。
www.youtube.com/watch?v=3Wfu...
#unreal #ue5 #gamedev #unrealengine #unrealengine5
November 23, 2024 at 12:34 AM