内部ストレージ化の賛否が分かれていて、直接他のPCなどでデータが読めないとか寿命が短くなる動作をするとかパフォーマンスが出ないとかであまりよくなかったのだとか。
今後内部ストレージ化はやめておこう。
内部ストレージ化の賛否が分かれていて、直接他のPCなどでデータが読めないとか寿命が短くなる動作をするとかパフォーマンスが出ないとかであまりよくなかったのだとか。
今後内部ストレージ化はやめておこう。
生成アニメとは全く関係ないですが、
元ネタは2008年頃、22:00前に放送されていたミニ番組。
ミニチュアポニーのぽにおと細川茂樹さんのほっこりエピソード。
ぽにおの声が良い。
生成アニメとは全く関係ないですが、
元ネタは2008年頃、22:00前に放送されていたミニ番組。
ミニチュアポニーのぽにおと細川茂樹さんのほっこりエピソード。
ぽにおの声が良い。
いつまでも変わらず精進しない落書きばかりでゴメンネ。
いつまでも変わらず精進しない落書きばかりでゴメンネ。
相手の歩兵を味方にするためのハニトラ作戦一部始終。
全部食べるのは申し訳ないと団子を差し出すとちょっとだけ齧ってる角行に笑ってしまった。
※相手の歩兵を取るには自分の陣地まで背負って来れれば自分の駒にできる特殊ルールとその物語の想像。
相手の歩兵を味方にするためのハニトラ作戦一部始終。
全部食べるのは申し訳ないと団子を差し出すとちょっとだけ齧ってる角行に笑ってしまった。
※相手の歩兵を取るには自分の陣地まで背負って来れれば自分の駒にできる特殊ルールとその物語の想像。
Macの魔法が暴走。
Macの魔法が暴走。
人が描いた能動的戦闘機は、共存共有する世界(一つの星)の中で戦い続け、何すれば希望が叶うのか試み始める時。
故に白濁とした世界に発展し問題になる。
人が描いた能動的戦闘機は、共存共有する世界(一つの星)の中で戦い続け、何すれば希望が叶うのか試み始める時。
故に白濁とした世界に発展し問題になる。
間違いは無視したとしても元絵ベースにここまで引き出せると嬉しい。
後どうしてもドラゴンは鱗肌になりがちですが、4つ目のような馬っ気質感の方が好みである。
間違いは無視したとしても元絵ベースにここまで引き出せると嬉しい。
後どうしてもドラゴンは鱗肌になりがちですが、4つ目のような馬っ気質感の方が好みである。
語彙力がないとAIが使いこなせないので、
そういうところはラフ絵で補って修正し、キャラクターを確立させていくのもいいかもしれない。
ただ、毎回出てくる自分よりいい感じに高速で仕上げてくるAIには少し実力に劣る点で悔しく思う面も。
語彙力がないとAIが使いこなせないので、
そういうところはラフ絵で補って修正し、キャラクターを確立させていくのもいいかもしれない。
ただ、毎回出てくる自分よりいい感じに高速で仕上げてくるAIには少し実力に劣る点で悔しく思う面も。
"ファッ⚪︎ンホット"
だとちょっとネタになった経緯があって面白いんですが、
単語的にダメだろうね。
"ファッ⚪︎ンホット"
だとちょっとネタになった経緯があって面白いんですが、
単語的にダメだろうね。