El Dragón de Pávlov
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El Dragón de Pávlov
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Podcast en donde hablamos con mucho humor sobre juegos de rol, juegos de mesa, cómics y cultura recreativa. Uníos a nuestro discord https://discord.gg/uMcbh2R6xP
3️⃣ Flash de News 📰⚡
Es posible que por primera vez haya noticias de actualidad, vinculadas con juegos?.
Escucha para descubrir!
October 4, 2025 at 2:43 PM
2️⃣ En Contra de la Hidra: normas no escritas 🙃🎲
Los juegos de mesa no solo viven de reglas oficiales, también de etiqueta.
🗣️ ¿Son estas normas tan importantes como el reglamento oficial?
October 4, 2025 at 2:43 PM
1️⃣ La Panza de la Bestia: Eternal Decks 🃏🔥
Un juego de construcción de mazos que promete horas y horas de estrategias variadas.

Dinámico

Rejugable

Con un giro en la gestión que lo hace único

📌 Lo analizamos a fondo: ¿está a la altura del hype?
October 4, 2025 at 2:43 PM
🐉🎲 ¡Episodio 62 ya disponible!
Hoy hablamos de mazos eternos, reglas invisibles y… ¡noticias en clave El Dragón de Pávlov! 🏈⚔️

🔽 Abre hilo para descubrir el episodio 👇
October 4, 2025 at 2:43 PM
3️⃣ El Tribunal ⚖️🃏
Hoy juzgamos: ¿es válido meter negociaciones en juegos que no lo traen en las reglas?

¿Un enriquecimiento de la experiencia?

¿O una herejía contra el diseño original?

🔥 El veredicto… tendrás que escucharlo en el episodio.
September 6, 2025 at 9:40 AM
2️⃣ En Contra de la Hidra: la crítica especializada 📚🖋️
¿Para qué sirve la crítica en los juegos de mesa?

¿Ayuda a entender y apreciar un juego más allá de la reseña rápida?

¿Genera influencia desmedida en el mercado?

¿Debe ser más analítica o más cercana?

🎙️ Lo debatimos a fondo.
September 6, 2025 at 9:40 AM
1️⃣ La Panza de la Bestia: The Old King’s Crown 👑🏰
Un juego de @theoldkingscrown.bsky.social que mezcla control de áreas con varios elementos:

Mecánicas de influencia y gestión

Luchas por el poder en un reino que se desmorona

📌 Un título que mezcla belleza estética con tensión estratégica.
September 6, 2025 at 9:40 AM
🐉🎲 ¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov!
Hoy traemos coronas, críticas y juicios lúdicos.

🔽 Abre hilo para conocer The Old King’s Crown y los debates que se armaron 👇
September 6, 2025 at 9:40 AM
6/⭐ Veredicto: Un juego simpático, con más alma de lo que parece a primera vista, ideal para 2 y con ganas de recibir más expansiones.
August 22, 2025 at 5:52 AM
5/
❌ Lo flojo:

A 4 jugadores se hace demasiado largo.

Algunas cartas de escena no están muy equilibradas.

Mucho caos en el tablero con varios jugadores.
August 22, 2025 at 5:52 AM
4/
✅ Lo bueno:

Tema bien integrado.

Turnos ágiles.

A 2 jugadores funciona como un reloj.
August 22, 2025 at 5:52 AM
3/ Lo mejor del juego 👉 los ani-meeples. Son gorditos, coloridos y de una calidad brutal.
Pocos juegos transmiten tanto cariño solo con sus componentes.
August 22, 2025 at 5:52 AM
2/La premisa: sos un documentalista que tiene que encuadrar la escena perfecta.
Mover animales, colocar fichas y cumplir cartas de objetivo es tu día a día en la sabana.
August 22, 2025 at 5:52 AM
1/📸🐘 Esta semana en el episodio 39 de Codex Draconis nos vamos de safari lúdico: hablamos de Wild: Serengeti.
Un juego de patrones, escenas y animales que mezcla puzzle táctico con meeples adorables.
August 22, 2025 at 5:52 AM
3️⃣ Qué nos atrapó
✅ Ritmo vertiginoso
✅ Reglas que priorizan la narrativa de supervivencia
✅ Un sabor cinematográfico que se siente como una serie que tú mismo creas
🎧 Escúchalo completo aquí: go.ivoox.com/rf/155002466
📢 ¿Te atreverías a jugar Deathmatch Island sabiendo que nadie está a salvo?
August 8, 2025 at 11:33 AM
2️⃣ La experiencia de juego
No es un rol de largas charlas en la taberna. Aquí todo es:

Acción inmediata

Conflictos rápidos

Decisiones desesperadas

La mecánica fomenta tensión constante y obliga a los jugadores a adaptarse o caer.
August 8, 2025 at 11:33 AM
1️⃣ Deathmatch Island es un JDR de acción intensa donde interpretas a competidores atrapados en una isla mortal.
⚔️ Lucha, alianzas temporales, traiciones y misiones imposibles.
🏝️ Un entorno hostil que cambia con cada turno.
🎯 Inspirado en Battle Royale, The Hunger Games y reality shows extremos.
August 8, 2025 at 11:33 AM
🐉🎲 ¡Nuevo episodio de El Dragón de Pávlov!
Hoy nos lanzamos a una isla donde cada decisión cuenta y la muerte acecha: Deathmatch Island.

🔽 Abre hilo para descubrir por qué este juego de rol te hará sudar… literalmente 👇
August 8, 2025 at 11:33 AM
5/ ¿Y lo mejor? Que las partidas duran 20-30 minutos y te dejan la cabeza llena de what ifs.
🤔 ¿Y si hubiera jugado otro campamento?
🤯 ¿Y si no sacrificaba a mi último punk?
😩 ¿Y si hubiera matado a Molgur Stang antes?
July 12, 2025 at 11:54 AM
4/ Las cartas de Radlands son de esas que te hacen pensar:
👉 “¿Esto lo juego o lo descarto por un efecto rápido?”
👉 “¿Protejo mi campamento… o ataco el del rival?”
👉 “¿Vale la pena gastar ahora… o esperar el combo mortal?”

Cada turno es un dilema postapocalíptico.
July 12, 2025 at 11:54 AM
3/ Tienes 3 gotas de agua.
¿Juegas un soldado? ¿Activás la habilidad de tu catapulta? ¿Curás a tu mutante con parche? ¿Lanzás un evento en cuenta regresiva?
💧💧💧
Todo cuesta. Todo duele.
July 12, 2025 at 11:54 AM
2/ Radlands son dos mazos. Solo dos.
📦 Uno con tus campamentos (tu base)
📦 Otro con personajes y eventos (tus recursos para sobrevivir)

Parece poco, ¿verdad? Pues es un puzle táctico explosivo. Cada turno te hace sudar (y no solo por el sol radiactivo).
July 12, 2025 at 11:54 AM
🧵1/ Esta semana en el podcast nos metemos en el yermo nuclear de Radlands, el juego de cartas donde cada gota de agua cuenta... y cada decisión puede ser tu última. 💀💧

🎙️ Episodio ya disponible. Te contamos por qué menos reglas = más tensión.
Sigue leyendo 👇
July 12, 2025 at 11:54 AM
Edición limitada!! 😎😎😎
July 7, 2025 at 5:07 PM
2️⃣ En Contra de la Hidra: Demasiadas mecánicas?
Es la era del "más es más" en el diseño lúdico?
Juegos con 8 tipos de acciones, 12 fases por ronda, 5 mini-mazos y 3 tracks... hay equilibrio entre riqueza mecánica y experiencia accesible? Cuándo un juego deja de ser divertido y se convierte en Excel?
July 1, 2025 at 1:05 PM