I didn't know I was lost. i'm living's what hurt me the most.
ここのところの歩行時間の低下を鑑みると、姿勢の変化から足底腱膜の付け根へ慢性的に負荷が掛かっているのではと思い返す。
今年は山歩きしたいのだけれど、とりあえず安静にして、安定したらテーピングで補助をしながら低負荷を掛けていくしかないかな。
ここのところの歩行時間の低下を鑑みると、姿勢の変化から足底腱膜の付け根へ慢性的に負荷が掛かっているのではと思い返す。
今年は山歩きしたいのだけれど、とりあえず安静にして、安定したらテーピングで補助をしながら低負荷を掛けていくしかないかな。
#photography
#どうでもいい写真部
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#どうでもいい写真部
あまり周りを見ることもなかったし、今度登る時はゆっくり味わいながら歩きたいな。
当時は、がむしゃらに登ってコースタイムより速く頂きに立てるかを自身の中で強いていた。
けれど、数年経った今、もう少し道中を踏み締め味わってみたいと変わった。
今年はどこの山に登ろう。
#photography
#どうでもいい写真部
あまり周りを見ることもなかったし、今度登る時はゆっくり味わいながら歩きたいな。
当時は、がむしゃらに登ってコースタイムより速く頂きに立てるかを自身の中で強いていた。
けれど、数年経った今、もう少し道中を踏み締め味わってみたいと変わった。
今年はどこの山に登ろう。
#photography
#どうでもいい写真部
当時は、がむしゃらに登ってコースタイムより速く頂きに立てるかを自身の中で強いていた。
けれど、数年経った今、もう少し道中を踏み締め味わってみたいと変わった。
今年はどこの山に登ろう。
#photography
#どうでもいい写真部
料理を作り、遊びに付き合いとあっという間に一日が過ぎていた。見送った後、急な睡魔にも襲われ、気付けば1時間ほど昼寝をしていた。そんな三が日最終日。
料理を作り、遊びに付き合いとあっという間に一日が過ぎていた。見送った後、急な睡魔にも襲われ、気付けば1時間ほど昼寝をしていた。そんな三が日最終日。
スピーカー穴径、コーヒーか何かをぶち撒けられる想定の設計なのではと毎度思う。スタバで使ったことはないぞ。
スピーカー穴径、コーヒーか何かをぶち撒けられる想定の設計なのではと毎度思う。スタバで使ったことはないぞ。
久しぶりにどんな曲だったっけと思い出そうと探すも、肝心の曲名が出てこない…誰か助けてくれ。
久しぶりにどんな曲だったっけと思い出そうと探すも、肝心の曲名が出てこない…誰か助けてくれ。
本年は人より牛歩で周回遅れでも、等身大でできる事をやりながら充実した一年を送れる事を2026年の抱負とします。(忘れるなよ、今日の私)。
本年は人より牛歩で周回遅れでも、等身大でできる事をやりながら充実した一年を送れる事を2026年の抱負とします。(忘れるなよ、今日の私)。
最高気温が今年最低な日、早々の撤収になったけれど、具材を過剰投入した4L鍋の豚汁がカラになる程度には話が止まらなかかった。
片道1〜2時間かけて訪れる事を厭わない友人たちに感謝。
最高気温が今年最低な日、早々の撤収になったけれど、具材を過剰投入した4L鍋の豚汁がカラになる程度には話が止まらなかかった。
片道1〜2時間かけて訪れる事を厭わない友人たちに感謝。
霜に当てられ、少し水分が飛んで柔らかくなった柚子から薫るバニラに似た香り。この時期の風物詩。
霜に当てられ、少し水分が飛んで柔らかくなった柚子から薫るバニラに似た香り。この時期の風物詩。
当時、消費傾向の高かった作品は、登場するキャラクターや物語は既存の物語を前提にしたある種の模倣や要素の踏襲が、面白い・みんなが読んでいて、コミュニケーションの手段として機能していた(コロコロ・ボンボンetc.の読者としての棲み分け等)。
そんな中、反商業とまでは言わないけれど、描きたいものを描いて何が悪いと読み手にも読める様な作風が特定の読者層に響いたと考えている。
マガポケでこの作品を選んだ背景は、読み手の私は推し量る事はできないけれど、熊倉が現代でも評価されて欲しい欲はある。
このまま『KING OF BANDIT JING』まで、当時人力で描かれた作品が、今のプラットフォームでどう扱われるか興味があるし、どう解釈されるか気になるから配信して欲しいな。
当時、消費傾向の高かった作品は、登場するキャラクターや物語は既存の物語を前提にしたある種の模倣や要素の踏襲が、面白い・みんなが読んでいて、コミュニケーションの手段として機能していた(コロコロ・ボンボンetc.の読者としての棲み分け等)。
そんな中、反商業とまでは言わないけれど、描きたいものを描いて何が悪いと読み手にも読める様な作風が特定の読者層に響いたと考えている。
マガポケでこの作品を選んだ背景は、読み手の私は推し量る事はできないけれど、熊倉が現代でも評価されて欲しい欲はある。
このまま『KING OF BANDIT JING』まで、当時人力で描かれた作品が、今のプラットフォームでどう扱われるか興味があるし、どう解釈されるか気になるから配信して欲しいな。
当時、消費傾向の高かった作品は、登場するキャラクターや物語は既存の物語を前提にしたある種の模倣や要素の踏襲が、面白い・みんなが読んでいて、コミュニケーションの手段として機能していた(コロコロ・ボンボンetc.の読者としての棲み分け等)。
そんな中、反商業とまでは言わないけれど、描きたいものを描いて何が悪いと読み手にも読める様な作風が特定の読者層に響いたと考えている。
マガポケでこの作品を選んだ背景は、読み手の私は推し量る事はできないけれど、熊倉が現代でも評価されて欲しい欲はある。
このまま『KING OF BANDIT JING』まで、当時人力で描かれた作品が、今のプラットフォームでどう扱われるか興味があるし、どう解釈されるか気になるから配信して欲しいな。
このまま『KING OF BANDIT JING』まで、当時人力で描かれた作品が、今のプラットフォームでどう扱われるか興味があるし、どう解釈されるか気になるから配信して欲しいな。
読みたい・所有したい文献多数で心ここに在らずだった。
文献作成に携わった協力者一覧に祖父の名が記載されていた事に思いを耽ながら、メモ帳を持ってこなかった現実に絶望し、後ろ髪を引かれながら帰路に着いた。
また行こう。
読みたい・所有したい文献多数で心ここに在らずだった。
文献作成に携わった協力者一覧に祖父の名が記載されていた事に思いを耽ながら、メモ帳を持ってこなかった現実に絶望し、後ろ髪を引かれながら帰路に着いた。
また行こう。