Dante Esposato
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danteesposato.bsky.social
Dante Esposato
@danteesposato.bsky.social
🇧🇷 Game Designer. Creator of Internum and solo developer in Red Machina.

Add RED MACHINA to your wishlist:
https://store.steampowered.com/app/1379880/RED_MACHINA/?l=brazilian&curator_clanid=4777282
Bomdia
November 15, 2025 at 11:56 AM
Oi, pessoal! Quem conhecer alguma vaga para game designer, programador, modelagem generalista, escritor, ou tiver interesse em captura de movimentos (demanda ou aluguel de traje) eu tô disponível!

Preciso urgentemente, então se puder, até um RT me ajuda <3

#gamedev #indiegame
November 9, 2025 at 11:19 PM
Desde 2020 eu friso isso com um sorriso no rosto: por menor que seja o canal, o site, o divulgador, etc, possa parecer, pro indie faz TODA a diferença!

O vídeo abaixo tem quase 700 views, mas já foi o bastante para cooperar as wishlists de hoje, e isso pro indie é tudo.

#indiegame #gamebr
November 3, 2025 at 10:21 PM
Eu sabia que o Xenomorfo de Alien Isolation era uma das IAs mais bem feitas dos videogames, mas não tinha noção do nível de complexidade. A árvore de comportamento é bizarra de complexa.
September 17, 2025 at 2:04 PM
Agora o Zanin vai fazer da sexta-feira um FERIADO
September 11, 2025 at 8:29 PM
September 9, 2025 at 8:50 PM
Terminei!! Agora quando você chega próximo a aranha ela dropa pontos pro player gastar no fliperama! aranha amiga <3
August 27, 2025 at 8:40 PM
e eu que adicionei um child BP e descobri que a aranha reage fisicamente
August 27, 2025 at 7:57 PM
if you see this, post a monster
August 27, 2025 at 7:20 PM
Funcionamento do elevador em @redmachina.bsky.social. Programei do 0 com muito orgulho, tá um elevador anti-espertinho, ou anti-bug (até então)
#gamedev #indiegame #solodev
August 27, 2025 at 6:31 PM
Conhece o manuscrito de Voynich? Em @redmachina.bsky.social ele é escrito por Sadak, o porteiro do purgatório.

#indiegame #gamedev
August 25, 2025 at 2:23 PM
Uma parte interessante da Carmesim foi anexar os cabos ao modelo 3d. No maya eu usei Points to Constraints, depois fiz os ajustes, mas no geral, usei isso em todos os cabos!

#gamedev #maya
August 25, 2025 at 1:46 PM
Pra quem gosta de making of: fiz diversos testes pra criação dos cabos, aqui eu pretendia usar o Twist no maya, mas não foi prático como eu imaginava, no fim usei só curves pra todos os cabos.
August 24, 2025 at 8:08 PM
A Terceira Carmesim é uma personagem simbólica de Red Machina, criada em colaboração com o talentoso amigo @leonardowyrnist.bsky.social 🖤

#gamedev #indiegame #indiehorror
August 24, 2025 at 5:57 PM
Red Machina, meu jogo indie que você já pode adicionar na wishlist da Steam 🖤

store.steampowered.com/app/1379880/...
August 23, 2025 at 9:51 PM
Essa aranha pro mapa do labirinto foi top 3 coisas mais difíceis que programei pro jogo, foi 1 semana pras patas pararem de grudar em tudo que tocavam
August 23, 2025 at 8:04 PM
Voltei com mais uma personagem de @redmachina.bsky.social, a Sábia.

1112 tris
Texturas 256x256, 16bits
August 22, 2025 at 8:32 PM
Hey, Alex! You are X and find yourself in the Red Machina system, a virtual paradise on the brink of collapse.

Steam to wishlist: store.steampowered.com/app/1379880/...
January 7, 2025 at 11:27 AM
Lista de livros de 2024. Comecei em abril e terminei em agosto. Tô tendo que economizar; não atingi minha meta de 30; muitos clássicos pra ler, mas fazer o que... viva o capitalismo. Ano que vem melhora.
December 29, 2024 at 10:18 PM
Terminei Round 6 agora, então já finalizei a minha lista de séries de 2024:
December 29, 2024 at 10:16 PM
December 29, 2024 at 10:14 PM
Minha lista de filmes que consumi nesse 2024. Reassisti algumas coisas, mas sempre eclético. Não assisti tanto quanto gostaria nem todos da minha lista de espera, mas em janeiro coloco tudo em dia.
December 29, 2024 at 10:14 PM
Gravando mais umas animações! Finalmente consegui. Esse mês tá punk, mas devagar é melhor que nada.
November 13, 2024 at 7:44 PM
O mapa da discoteca é um dos primeiros do jogo e tá com esse problema de frame rate. São mais de 300 personagens com animações procedurais de dança, hoje vou resolver esse troço 😭
November 6, 2024 at 1:46 PM
As vezes o Threads acerta…
November 6, 2024 at 12:58 PM