Cruce de Aceros
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Cruce de Aceros
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Rol, narrativa, baratijas y espadas. Desarrollo del sistema de rol "A0". #lodelrol
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Zer-B-0.
October 21, 2025 at 8:43 AM
Claro, justo ese es el único problema que le veo, que saber la dificultad da información a priori al jugador, pero creo que se necesita para que puedan, precisamente, jugar sus opciones.
August 24, 2025 at 2:39 PM
Muchas gracias, le echo un ojete cuidadoso :)
August 12, 2025 at 6:50 PM
Supongo que lo que me molesta es que este recurso pueda "asegurar" un resultado o hacer un retcon de un resultado que ya se ha definido. Lo limitaría a que puedan modificar, incluso en el extremo, las probabilidades, pero veo los resultados seguros demasiado poco juego, quita la tensión del momento
August 12, 2025 at 6:49 PM
No lo he jugado, pero empecé con Stormbringer, aunque ese no usa localizaciones. Estoy por pillarme el nuevo Basic de Chaosium
August 10, 2025 at 8:09 AM
pero esto no da una localización concreta, el director debe decidir donde llega finalmente el golpe, cosa que veo comprometida, por eso lo de dejarlo al azar.
August 9, 2025 at 5:13 PM
Lo veo difícil para el nivel de detalle que me gustaría; ahora mismo contemplo más de 20 localizaciones en humanoides. Otra cosa que valoraba para ahorrarme la tabla extra es que se pudiese leer una "dirección" del fallo en la tirada base (arriba, abajo, etc.) [Sigue]
August 9, 2025 at 5:13 PM
Con éxito 2 (completo) o 3 (crítico) el ataque da en la localización objetivo. Con éxito 1, el ataque tiene éxito, pero no en la loc. obj. Se tira en una "tabla de dispersión" la loc. que se alcanza realmente.

¿Les suena algún sistema similar que pueda consultar?

¡Salud!
August 9, 2025 at 3:53 PM
¡Arriad las jarcias! ¡Astracanad las zurripondias! ¡Forcinar las catramalucas!
July 31, 2025 at 9:19 AM
En mi incipiente sistema, por el momento, cada herida se apunta por separado con su localización y efectos. Hay un indicador de salud general, que es el malus a toda acción, y luego los específicos según la herida y si la acción usa esa localización o no.
July 30, 2025 at 1:36 PM
Mooola.
April 8, 2025 at 7:14 PM
No soy yo muy de juegos de cartas (este lo es, ¿no?), pero sí muy de Matrix. ¿Qué tal está esto?
April 8, 2025 at 7:08 PM