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Desarrolladores de videojuegos - trabajando en Die Die
Mas novedades de Die Die, ¡ahora puedes esquivar las balas!
January 27, 2026 at 8:31 PM
Trabajando en un sistema de inspección de carta, el juego se ralentiza mientras inspeccionas.

Muy sencillo hacer esto en Godot una pequeña animación y cambiar el Engine.time_scale
January 22, 2026 at 7:39 PM
Ayer estuve mejorando la UI (aunque sigue siendo provisional) para ayudar al jugador a entender los botones.

¿Se entiende que los superiores son para asignar la carta? ¿Y que los de abajo son para usarlos y no para navegar entre las cartas?
Me gustaría saber opiniones.
January 21, 2026 at 5:19 PM
¡Primer vistazo al juego en el que estamos trabajando, Die Die!

Es un roguelike que mezcla bullet hell con deckbuilding

Los looks son muy provisionales todavía, la idea es que sea similar al boceto del personaje ¿que os parece?

youtu.be/MiV7mxkiUDk

#godot #indiedev
January 18, 2026 at 5:51 PM