Aunque la idea que más brilla es la de invitar a un autor a jugar a su propio juego para matar a su personaje. A ver qué cara pone.
Dejaré que pase el tiempo para que olvides este comentario. Pero lo acabaré haciendo, ya verás 😈
Aunque la idea que más brilla es la de invitar a un autor a jugar a su propio juego para matar a su personaje. A ver qué cara pone.
Dejaré que pase el tiempo para que olvides este comentario. Pero lo acabaré haciendo, ya verás 😈
www.verkami.com/projects/398...
www.verkami.com/projects/398...
El tema, a mi parecer, es que los one-shots son más complejos que las campañas. Definir y desarrollar la historia de un personaje en una sola sesión sin que se quede en un arquetipo es muy difícil.
El tema, a mi parecer, es que los one-shots son más complejos que las campañas. Definir y desarrollar la historia de un personaje en una sola sesión sin que se quede en un arquetipo es muy difícil.
Como jugador le doy a lo que sea. Si hay rol, me tienes a tu lado 😀
Como jugador le doy a lo que sea. Si hay rol, me tienes a tu lado 😀
Y eso es lo que me ENCANTA del rol: ceder el control en pos de la creación de algo conjunto que nos divierta. Me flipa 😀
Y eso es lo que me ENCANTA del rol: ceder el control en pos de la creación de algo conjunto que nos divierta. Me flipa 😀
5. Añado una capa de texturas ambientales.
6. Adjudico un género si procede (por razones estéticas, no por seguir las convenciones de género).
7. Elijo un sistema de juego, que normalmente es el que tenga más a mano. ➡️
5. Añado una capa de texturas ambientales.
6. Adjudico un género si procede (por razones estéticas, no por seguir las convenciones de género).
7. Elijo un sistema de juego, que normalmente es el que tenga más a mano. ➡️
2. Los elementos que otorga el tema los transformo en obstáculos para lanzárselos a los pjs y que les ayuden a desarrollar sus personajes.
3. La unión de esos obstáculos me da una trama y una idea general. ➡️
2. Los elementos que otorga el tema los transformo en obstáculos para lanzárselos a los pjs y que les ayuden a desarrollar sus personajes.
3. La unión de esos obstáculos me da una trama y una idea general. ➡️
A la próxima se tiene que venir @anurol.bsky.social, que nos debe unas explicaciones sobre cubos de basura. Sería un especial Anurol: Origins.
A la próxima se tiene que venir @anurol.bsky.social, que nos debe unas explicaciones sobre cubos de basura. Sería un especial Anurol: Origins.