Cristian Barceló
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cristianbarcelo.bsky.social
Cristian Barceló
@cristianbarcelo.bsky.social
Miembro fundador de Mandibulario. Director de juegos de rol. Defensor acérrimo de la interjección "meh". Devorador de pipas aguasal sin saber exactamente a qué se refieren con eso.
Exacto 😂
April 13, 2025 at 10:19 AM
Eso, eso, enseña cosas!!
April 8, 2025 at 7:04 PM
Claro que vamos a volver! Todos los escenarios son MUY evocadores.

Aunque la idea que más brilla es la de invitar a un autor a jugar a su propio juego para matar a su personaje. A ver qué cara pone.

Dejaré que pase el tiempo para que olvides este comentario. Pero lo acabaré haciendo, ya verás 😈
March 23, 2025 at 8:08 PM
Y echadle un ojo al Verkami de Dragonlight, que esta gente se ha dejado el alma para hacerlo. Y se nota. Mucho.

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March 23, 2025 at 7:55 PM
Sí, tienes razón: para conocer gente y ampliar círculo mejor los one-shots. Así se ve si hay química.

El tema, a mi parecer, es que los one-shots son más complejos que las campañas. Definir y desarrollar la historia de un personaje en una sola sesión sin que se quede en un arquetipo es muy difícil.
March 22, 2025 at 10:45 AM
A la hora de dirigir prefiero campañas. Las aventuras cortas y los one-shots los uso para hacer experimentos narrativos o premisas medio locas que romperían una campaña. Todo de creación propia, claro, que lo disfruto muchísimo.

Como jugador le doy a lo que sea. Si hay rol, me tienes a tu lado 😀
March 22, 2025 at 10:06 AM
➡️ 8. Lo mezclo todo, lo lanzo a la mesa y los jugadores se encargan de destrozarlo de una forma tan metódica y detallista como la que yo he usado para crearlo.

Y eso es lo que me ENCANTA del rol: ceder el control en pos de la creación de algo conjunto que nos divierta. Me flipa 😀
March 20, 2025 at 6:25 PM
➡️ 4. Elijo la música y ésta texturiza y modifica todo lo anterior.

5. Añado una capa de texturas ambientales.

6. Adjudico un género si procede (por razones estéticas, no por seguir las convenciones de género).

7. Elijo un sistema de juego, que normalmente es el que tenga más a mano. ➡️
March 20, 2025 at 6:22 PM
1. Tema/Dilema referido a mi situación personal porque, bueno, soy un coñazo de persona 😅

2. Los elementos que otorga el tema los transformo en obstáculos para lanzárselos a los pjs y que les ayuden a desarrollar sus personajes.

3. La unión de esos obstáculos me da una trama y una idea general. ➡️
March 20, 2025 at 6:16 PM
El mérito, como siempre, es de la mesa. ¡Qué grandes sois! Ayer me hicisteis recordar por qué me flipa tanto esto del rol. Fue una gozada, de verdad!
March 1, 2025 at 1:55 PM
Me lo pasé genial y fue un gustazo conocerlos. Vamos, me faltó muy poco para ir a por cerveza, empezar a contar penurias y caer mal a todo el mundo.

A la próxima se tiene que venir @anurol.bsky.social, que nos debe unas explicaciones sobre cubos de basura. Sería un especial Anurol: Origins.
February 21, 2025 at 12:27 PM