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@create-sht.bsky.social
元ゲームプログラマでSTGが生き甲斐。
精霊機エレクファルター開発中!
・Astebreed(レベルデザイン)
・Rolling Gunner(バランス調整・プログラム)
・戦刃アレスタ(プログラムサポート・バランス調整)
twitchのSTG Shmups で色々配信してます。
https://m.twitch.tv/sht0926
あけましておめでとうございます。今年も変わらずSTGな1年にしていきたい
December 31, 2024 at 11:20 PM
仕事が年末進行で多忙だけど自宅開発もやるぞー
December 18, 2024 at 1:27 PM
4ボス大幅に変更中。5面のゲーム展開・新規敵・UI変更や機能強化などやること多いぞー
December 9, 2024 at 2:56 PM
昨日の夜打ったワクチンで熱出て倒れてる。1度も楽だったことねーな
December 7, 2024 at 4:12 AM
仕事クッソ忙しくなったけど開発作業の時間確保するぞー
December 3, 2024 at 3:00 AM
3月のゲームパビリオン参加が確定。開発作業がんばるぞー
November 26, 2024 at 6:59 AM
ゲーム中のUIを大幅に変更中。少しは目線移動が緩和されると思いたい
November 25, 2024 at 2:51 PM
今日は新規敵案まとめで終わった。。。こんなん絶対楽しいステージ展開やんってことで自分でも完成した時のことを考えるとワクワク感がある。
November 21, 2024 at 3:48 PM
あぁ…基板を買ってしまった…
November 21, 2024 at 3:42 PM
仕事も忙しいですがSTG開発作業もがんばりましょ。最近はデジゲー博版からの改善をひたすらやってます
November 20, 2024 at 1:38 PM
今日も改善作業がんばった
November 14, 2024 at 4:05 PM
ボムのリロード時間とパワーアップ残り時間を自機付近とは別に数値を別で表示させた。シンプルなUIなら自機付近にまとめたいところだが目線は人それぞれで自機付近にあることが優しいとは限らないのがSTG開発でのUI問題点
November 12, 2024 at 2:39 PM
体験版のLIVE配信勢には本当に助かる。見えてなかった問題点が洗い出される
November 12, 2024 at 12:38 PM
体験版の再調整や追加機能案がまとまりはじめた。ゲームパビリオンに向けてがんばるぞ。
そんなわけで3/28京都a-cho、3/29ゲームパビリオン、3/30京都a-choを考えてます
November 5, 2024 at 2:24 PM
明日のデジゲー博では「精霊機エレクファルター」の体験版が販売されます。会場ではキャラバンモードがカジュアルモード1面限定、試遊機が全モード2面までですが、体験版は全モード4面まで遊べますのでよろしくお願いします!
#デジゲー博
#精霊機エレクファルター
#shmup
November 2, 2024 at 12:35 PM
Reposted by sht
11/3(日)は秋葉原UDXでデジゲー博!
びっくりソフトウェアは開発中の新作シューティング「Revolgear Zero」(リボルギア・ゼロ)で参加します。
当サークルも参加するSTGキャラバンでは1人または2人で2面に挑戦してもらいますよ。
Y-06abでお待ちしています!
#RevolgearZero #デジゲー博 #shmups

待ってるよ~
November 1, 2024 at 12:02 PM
今のペースだとデジゲー博会場では倒れそうになっているかもしれない
October 29, 2024 at 4:20 PM
ここにきて仕事がクッソ忙しいのつらい
October 28, 2024 at 4:38 AM
デジゲー博に向けて全力作業中。ゲームやる暇がない…
October 25, 2024 at 11:18 AM
ゲームパビリオンお疲れ様でした。初プレイの方も多くて非常に参考になりました。ゲームシステムも色々と調整していこうと思います。
April 3, 2024 at 4:04 AM
新作STGをまったり開発中です
youtu.be/DAQMmI_R5Y0?...
February 9, 2024 at 2:29 AM