Corentin Lamy
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Corentin Lamy
@corentinlamy.mastodon.social.ap.brid.gy
Journaliste pour @lemonde, service @pixelsfr.

D'autres trucs aussi genre du podcat (@ZQSD), du stream, des wikis, des livres, des threads Neil Young et […]

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November 3, 2025 at 8:02 AM
Les babystepos, vous voyez l'escalier en colimaçon vers la surface, dans la deuxième partie de la cave de sable ? À un moment il y a une petite marche mesquine et a priori infranchissable : j'ai raté un truc ou faut juste faire demi-tour ?
October 18, 2025 at 8:32 PM
Visiblement il y a un 3ème acte caché, mais vu que j'ai atteint le générique de fin de Hollow Knight Silksong, je considère qu'il peut d'ores et déjà intégrer ce thread. Que dire ? J'entends évidemment les critiques sur le manque d'options d'accessibilité, de […]

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September 28, 2025 at 8:28 PM
Des gens ont joué à Zelda II (je dirais même, à Faxanadu) ainsi qu'à Shovel Knight, et ont décidé de faire subir au premier le traitement du second. J'ai d'abord trouvé Infernax (2022) un peu trop dur, puis un peu trop facile une fois passé en mode "casu" […]

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August 21, 2025 at 6:39 AM
Donkey Kong Bananza, Nintendo curieux que j'ai fini sans trop comprendre à quoi j'avais joué. Exploration bac à sable au début, aventure plus linéaire plus tard, tout ça avec une grammaire de platformer façon Mario Odyssey ou Banjo-Kazooie mais sans jamais […]

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July 28, 2025 at 11:36 AM
J'avais jamais essayé Bowser's Fury, extension exclusive à la Switch de Super Mario 3D World... qui en fait n'a pas grand-chose à voir avec le jeu de base, et semble plutôt être le fruit de phases de prototypage d'un "Super Mario open world" pas tout à fait […]

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June 19, 2025 at 8:37 PM
Ok ok j'avais déjà terminé Super Mario Wonder d'une traite à l'époque, mais j'y suis revenu à la faveur de la sortie de la Switch 2 pour le finir à 100% — ou du moins, pour trouver toutes les graines là, les navets, les cucurbitacées, bref, les trucs à […]

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June 19, 2025 at 8:33 PM
If it has a générique de fin, you can finish it : j'ai donc "fini" Mario Kart World. Assez désarçonné au départ par le fait qu'aux courses mono-thématiques Nintendo privilégie désormais des parcours au charme plus diffus, j'ai arrêté de bouder mon plaisir au […]

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June 19, 2025 at 8:29 PM
What Lurks Below, autre idle game fabulesque à la morale sensiblement identique, à ceci près qu'il la colle sur un univers simili cthulhien intrigant. Dommage que ça se termine aussi vite que ça a commencé (on est sur du jeu de gamejam).
https://galaxy.click/play/538
June 19, 2025 at 5:06 PM
Little Dig Game, idle game vite bouclé (on mine des planètes de plus en plus grosses avec des ouvriers de mieux en mieux équipés), mais doté d'une petite histoire marrante, dans lequel une fuite en avant productiviste aux accents techno-solutionniste se termine pas ouf.
https://little-dig-ga.me/
June 19, 2025 at 5:02 PM
Je rattrape un mois d'un coup : Wednesdays, par @Pierrec, jeu narratif au sujet impossible (l'inceste) que j'ai appréhendé comme un champ de mine, craignant à chaque pas de tomber sur une scène intolérable. Au final assez loin de l'expérience difficile que […]

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June 19, 2025 at 4:59 PM
J'aurai certainement oublié Shotgun Cop Man au moment de faire mon top 2025, mais ce n'est pas désagréable pour autant. Un jeu d'action/plateforme (on pense vite fait, dans les meilleures séquences, à un jeu d'adresse façon Meat Boy) dans lequel on ne […]

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May 13, 2025 at 7:15 PM
J'ai lancé l'immersive sim Skin Deep sans trop m'emballer, associant Blendo Games à des jeux certes très drôles mais assez peu "jouants". En réalité, si les 20+ niveaux de Skin Deep sont assez compacts, assez peu variés sur le papier (des vaisseaux spatiaux […]

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May 11, 2025 at 8:32 PM
Sur le papier c'est tout ce que je déteste (20h de cinématiques et pas grand-chose à faire), mais je suis resté sans me forcer jusqu'au bout d'Immortality. Principalement pour la troublante Marissa Marcel, dont on ne sait rapidement plus si elle est […]

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April 26, 2025 at 3:55 PM
Comme tout le monde, j'ai passé mes vacances sur Blue Prince, mais contrairement à tout le monde j'ai péniblement mis 23h à le boucler. Curieuse impression globale, avec le sentiment d'avoir inutilement galéré à cause de la RNG, et en même temps, la certitude […]

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April 19, 2025 at 1:42 PM
Jeu qui pousse à la fois au speedrun (une cinquantaine de tableaux à finir ASAP) et à la collectivite (pour VRAIMENT les finir, il faut chemin faisant ramasser X boulons), à la fois très arcade et proposant tout de même une petite aventure, une progression […]

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April 5, 2025 at 9:14 PM
Etrange jeu que Dread Delusion, presque inamical de prime abord (la DA zarbi, l'OST pas loin d'être désagréable). 20h plus tard, c'est pourtant à regret qu'on s'arrache à son monde crépusculaire, qu'on abandonne ses personnages mélancoliques. Il faut dire que […]

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March 31, 2025 at 7:04 PM
A Game About Digging A Hole vous propose de creuser un trou à la recherche d'un trésor. C'est tout ? Oui. AGADAH semble être né d'une double-interrogation : et si Minecraft avait des mécaniques d'excavation plus fines ? Et si on transposait le principe des […]

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March 31, 2025 at 6:44 PM
Je pense pouvoir dire que j'ai atteint la fin "de base" de Reventure (2019), même si je n'ai exploré pour l'instant que les trois quarts du jeu. Sorte de "Stanley Parable" du jeu d'action-aventure, il propose 100 aventures, ou plutôt 100 fins - en fait 100 […]

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March 9, 2025 at 12:02 PM
Mince, de la politique dans mon jeu vidéo 😡
(Reventure, très rigolo)
March 3, 2025 at 9:49 PM
Après trois ans à tergiverser je me mets à Weird West, le (plus si) nouveau jeu du nouveau studio du fondateur d'Arkane. Premier contact archi-plaisant, mix de Desperados et de Dishonored, le tout servi par une progression qui évoque les vieux Fallout […]

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February 23, 2025 at 9:20 PM
J'ai tenté beaucoup de trucs depuis janvier, mais je n'ai accroché à rien avant Rift of the Necrodancer. J'y suis pourtant allé à reculons, la faute à une DA que j'ai d'abord cru hideuse - alors qu'en fait elle était juste par pour moi. Le principe en tout […]

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February 17, 2025 at 3:23 PM
November 2, 2024 at 12:46 PM
En tirant le fil Space Marine 2, @DLL a par ailleurs déroulé une seconde pelote : alors que sa distribution a officiellement cessé en Russie, Warhammer 40 000 reste là-bas très largement dispo dans les boutiques Hobby World. Son patron (ici en photo) se rêve […]

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October 31, 2024 at 8:14 PM
Il y a 40 ans, #amstrad dévoilait une machine qui allait révolutionner l'informatique : le #cpc464.

Pour l'occasion, @pixelsfr publie un format exceptionnel dans lequel Alan Sugar (Amstrad), Marion Vannier (Amstrad France), Yannick Cadin (dev de Zombi, le […]

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September 28, 2024 at 8:42 AM