Christopher Wulf | #GameStudies
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Reposted by Christopher Wulf | #GameStudies
Ich spreche mit CHRISTOPHER WULF über sein bei VWH erscheinendes Buch "Ludoaudiovisuelle Harmonie". Gemeinsam tauchen wir in die Welt d. Musik im #Gamedesign ein & diskutieren, wie Klänge, Bilder & Gameplay verschmelzen, um Immersion & Emotion zu schaffen.

shorturl.at/6Qs8r

#gamestudies #gamedev
Digitalspielkultur | Wenn Musik auf Digitalspiel trifft | TITEL kulturmagazin
RUDOLF INDERST spricht mit Christopher Wulf über sein im Fachverlag Werner Hülsbusch erscheinendes Buch Ludoaudiovisuelle Harmonie. Gemeinsam tauchen sie in ihrem Gespräch in die Welt der Musik im…
shorturl.at
February 4, 2025 at 7:57 AM
-Buchveröffentlichung-
Mit dem Konzept der ludoaudiovisuellen Harmonie lassen sich echtzeitliche Verbindungen von Musik mit anderen Aspekten von Spielen wie Grafik, Gameplay und Spielwelt wissenschaftlich beschreiben.
vwh-verlag-shop.de/Ludoaudiovis... #gamestudies #mediastudies #gamemusic #gaming
January 26, 2025 at 10:41 AM
Der geschickte Einsatz von Remediation für narrative Zwecke in Hideo Kojimas METAL GEAR SOLID Reihe.
Zu dem Paper hier die Vorlesung im Rahmen der studentischen Ringvorlesung Hermaion an der RUB gespickt mit Videoaufnahmen der Spiele. #gamestudies #mediastudies #mgs
Remediation und Narration in Computerspielen - Hideo Kojimas METAL GEAR SOLID Reihe
YouTube video by LoneWulf
www.youtube.com
January 12, 2025 at 11:24 AM
Hideo Kojima nutzt in seiner Metal Gear Solid Reihe geschickt Techniken und Methoden anderer Medien, um über mehrere Spiele seine Geschichte zu erzählen. Dabei hat jedes Spiel einen anderen Fokus bei der Remediation.
PDF-Download: doi.org/10.13154/294...
#mediastudies #gamestudies #mgs
January 10, 2025 at 3:31 PM