カービィ・ドラクエ・Splatoon・Minecraft・Undertale・Deltarune好き。
PC自作erです。
日常垢です、ジャンル不問で投稿するのでご注意を。
YouTubeでたまにゲームの配信等してます。
https://www.youtube.com/@chemiro
Switch2の本体とプロコン2
遂に買えました。
興味が薄れる前に買えたのが良かった。
これでエアライダーできる。
Switch2の本体とプロコン2
遂に買えました。
興味が薄れる前に買えたのが良かった。
これでエアライダーできる。
これは早けりゃ早い方が良いに決まっている。
あとから参戦しても、もう仲間内では熟練され過ぎてて、楽しめなくなってるの未来が見えるんよな。
これは早けりゃ早い方が良いに決まっている。
あとから参戦しても、もう仲間内では熟練され過ぎてて、楽しめなくなってるの未来が見えるんよな。
エアライダーみたいな対戦ゲーは、1週間くらいでもうプレイヤー間での腕前の差ができるから、辛いね。
エアライダーみたいな対戦ゲーは、1週間くらいでもうプレイヤー間での腕前の差ができるから、辛いね。
ありがとう、イーロンよ、Twitterを腐らせてくれて。
不快な情報を見なくなったのはでかい。
ありがとう、イーロンよ、Twitterを腐らせてくれて。
不快な情報を見なくなったのはでかい。
挑戦したい最難関の蒼IVや黒IVは初心者は来るなで行けなないし、それ以外だと人口少な過ぎてまともに探せない。
挑戦したい最難関の蒼IVや黒IVは初心者は来るなで行けなないし、それ以外だと人口少な過ぎてまともに探せない。
カービィグッズがわんさかあって、やっぱりいいね。
いくつか買ってきた。
カービィグッズがわんさかあって、やっぱりいいね。
いくつか買ってきた。
エンドボスで、討伐が全然できなくて…という人と一緒に行くと、なんかしら動きや火力の出し方に問題が見られることが多々。
CT付き特技・呪文をどのタイミングで使うか?
ボスのローテはどうか?
そういったことを覚えて、把握しながらやっていくのがいい。
エンドボスで、討伐が全然できなくて…という人と一緒に行くと、なんかしら動きや火力の出し方に問題が見られることが多々。
CT付き特技・呪文をどのタイミングで使うか?
ボスのローテはどうか?
そういったことを覚えて、把握しながらやっていくのがいい。
強烈な範囲攻撃と設置攻撃が飛び交うのに、あのフィールドの狭さでGOサイン出した運営にはやってくれたなという思いがある。
一方で、あっさり倒せてもつまんないので、(高難易度と意味では)面白味はあるよね。
強烈な範囲攻撃と設置攻撃が飛び交うのに、あのフィールドの狭さでGOサイン出した運営にはやってくれたなという思いがある。
一方で、あっさり倒せてもつまんないので、(高難易度と意味では)面白味はあるよね。
強さを改善してくれとは思わないけど、ちょっとやりすぎ感はあるかもね。
4人モードよりも8人モードの方が難易度高くなってしまう点に関しては、ゲーム性ではう~ん...となるかな。
マホ系解除要因がいないと、魔法職が(ほぼ)詰み
召喚体を積極的に潰す人が少ないと後半詰み
レンジャー居ないと(かなり)詰み
ジャッジを含めた範囲攻撃の対処が不十分だと詰む
8人なのに、職の自由度が低+一回でも崩れると立て直し難+フィールド狭すぎて回避がほぼ無理
久々にやべーのが来てしまったという想い。
強さを改善してくれとは思わないけど、ちょっとやりすぎ感はあるかもね。
4人モードよりも8人モードの方が難易度高くなってしまう点に関しては、ゲーム性ではう~ん...となるかな。
マホ系解除要因がいないと、魔法職が(ほぼ)詰み
召喚体を積極的に潰す人が少ないと後半詰み
レンジャー居ないと(かなり)詰み
ジャッジを含めた範囲攻撃の対処が不十分だと詰む
8人なのに、職の自由度が低+一回でも崩れると立て直し難+フィールド狭すぎて回避がほぼ無理
久々にやべーのが来てしまったという想い。
時期的にちゃんと闘えるのかかなり怪しいのよね。
時期的にちゃんと闘えるのかかなり怪しいのよね。
(メゼIV用)一角鬼の体上理論値2着、輝晶核6個、閃魔細胞を使った閃輝晶獣の赤字分……
後悔はないけど、使い過ぎた感はある。
(メゼIV用)一角鬼の体上理論値2着、輝晶核6個、閃魔細胞を使った閃輝晶獣の赤字分……
後悔はないけど、使い過ぎた感はある。
卒業までの期間、忙しいからメイン活動は休止してるんだけど、レベル上げくらいはしとかんとな…ってことでレベル上げだけはゆっくりやってる。
エンドコンテンツに重宝する職業は特に、パラメーターの伸びで驚いてる。
卒業までの期間、忙しいからメイン活動は休止してるんだけど、レベル上げくらいはしとかんとな…ってことでレベル上げだけはゆっくりやってる。
エンドコンテンツに重宝する職業は特に、パラメーターの伸びで驚いてる。
辞めたことでメリットとデメリットがあったけど、圧倒的にメリットが勝っていると思っている。
辞めたデメリット
①災害時や事件時など、何かニュースを一早く確認する手段がない。
リアルタイム更新(人口の多さ)の頻度はやはりXが最も高い。
②企業アカウントはXに依存し続けているので、公式アナウンスはほぼ入手できない。
③昔からの繋がりは、ほぼ消滅してしまった(まあそこまでの関係性だったということで)
辞めたことでメリットとデメリットがあったけど、圧倒的にメリットが勝っていると思っている。
辞めたデメリット
①災害時や事件時など、何かニュースを一早く確認する手段がない。
リアルタイム更新(人口の多さ)の頻度はやはりXが最も高い。
②企業アカウントはXに依存し続けているので、公式アナウンスはほぼ入手できない。
③昔からの繋がりは、ほぼ消滅してしまった(まあそこまでの関係性だったということで)
流行なんて知ったこっちゃない。誰かを追うこともない。
必要性に駆られていたそんな環境から、気が向いたらするという偶発性になった、そんな感じ。
流行なんて知ったこっちゃない。誰かを追うこともない。
必要性に駆られていたそんな環境から、気が向いたらするという偶発性になった、そんな感じ。
卒業シーズンですから、まあ忙しい。
卒業シーズンですから、まあ忙しい。
流行りに遅れないよう、自らその大きな流れに飲まれてた感じ。
今はと言えば、毎時毎日SNSのチェックなんてしなくなったし、毎日のように呟かなくなったし、誰かと連むなんてことも減った。
流行りに遅れないよう、自らその大きな流れに飲まれてた感じ。
今はと言えば、毎時毎日SNSのチェックなんてしなくなったし、毎日のように呟かなくなったし、誰かと連むなんてことも減った。
Xは引退したので、全く関係ねえな。
Xは引退したので、全く関係ねえな。
流れとしては、他人との付き合いを終わらせたような感じになってしまったから、どこか気が向かないことが多い。
流れとしては、他人との付き合いを終わらせたような感じになってしまったから、どこか気が向かないことが多い。
あとは、不快な情報が目に入らなくなったのもいい。
逆に、Twitterを辞めて困ってることは、地震等の災害の情報や、時事ネタが得られにくなったこと。
あとは、不快な情報が目に入らなくなったのもいい。
逆に、Twitterを辞めて困ってることは、地震等の災害の情報や、時事ネタが得られにくなったこと。