Captain Sparke
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Paru en même temps que la sortie de la console Xbox One, Ryse : Son of Rome de Crytek propose un combat romain épique mais également plat et court. Le drame d'un titre qui n’est qu'une démo technique ?

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Ryse : Son of Rome (2013) - Simple démo technique pour la Xbox One ?
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December 26, 2025 at 1:38 PM
Vendu comme un Action-RPG en monde ouvert, le nouveau titre d'Obisidian, Avowed, propose des mécaniques de RPG simplistes, un open-world vide et non immersif, et surtout un système de progression à base de classes, d'armes et d'armures insupportable
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Avowed (2025) - L'échec d'Obsidian
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December 20, 2025 at 4:57 PM
En 1984, Elite propose une incroyable liberté, avec une galaxie entière à écumer pour du commerce ou de l’action. Le soft inaugure ce qu’on appellera sandbox, ou jeu bac à sable, de X à Star Citizen. Retour sur un soft iconique.
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Elite (1984) - L'origine des jeux sandbox
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December 12, 2025 at 7:27 PM
Les Tchèques de SCS Software nous poussent avec Euro Truck Simulator 2 à nous demander qui est aujourd'hui assez dingue pour jouer à un jeu de simulation de camions : la réponse, plus de 10 millions de personnes. Voyons cela.
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EuroTruck Simulator 2 (2012) – Une simulation de camion unique
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December 5, 2025 at 2:27 PM
Développé depuis 1993 par Blue Byte, la série The Settles a inauguré un mix unique entre gestion et logistique qui a marqué l’histoire du jeu de gestion. Pourtant, la série n’a pas réussi à maintenir un focus unique pour ses huit épisodes principaux :
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La série The Settlers (1993-2023) - Le papa de la logistique et de la gestion
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November 30, 2025 at 9:54 AM
Après les épidémies de Plague Inc. et la contre-insurrection de Rebel Inc., Ndemic se lance vers la reconstruction après une pandémie de zombies dans After Inc. Faisons le point sur l’état de la survie
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After Inc. (2025) – Après Plague Inc., la survie post-apo
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November 21, 2025 at 2:25 PM
Après Dune II (1992) et la concurrence de Warcraft (1994), Westwood pose en 1995 les jalons du STR moderne avec Command & Conquer, suivi par Red Alert. Plus vif et énergique que jamais, retour sur la genèse des STR survoltés
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Command & Conquer (1995) - Le premier STR moderne
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November 15, 2025 at 1:01 PM
Paru en EA en 2019, Last Epoch est une alternative crédible dans le milieu du ARPG entre la déception simpliste de Diablo IV et l'hyper-complexité des builds de Path of Exile. On fait donc le point sur le premier jeu d'Eleventh Hour Games.

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Last Epoch (2024) - Meilleur que Diablo 4
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November 7, 2025 at 1:54 PM
Gothic est un RPG culte, notamment grâce son système unique de progression, associant un monde très hostile, une maitrise de compétences et un système de factions bien ficelé. Analysons ensemble le système RPG du studio Piranha Bytes
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Pourquoi Gothic est un RPG culte : son système de progression
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October 31, 2025 at 3:36 PM
L’influent Vampire Survivors (2021) a inspiré de nombreux titres. Parmi ceux-ci, on retrouve Soulstone Survivors, paru en EA en 2022 avant sa sortie finale en 2025, avec des twists susceptibles de renouveler l’expérience. Voyons cela

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Soulstone Survivors (2025) - Meilleur que Vampire Survivors ?
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October 24, 2025 at 5:50 PM
Chef d’oeuvre pour certains, jeu moyen pour d’autres, Death Stranding (2019) et son format ne laissent personne indifférent. Que vaut donc le premier jeu de Kojima après sa saga Metal Gear ? C’est l’aventure que j'ai choisi de mener, à pied :
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Death Stranding (2019) - Le jeu d'aventure unique de Kojima
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October 17, 2025 at 1:43 PM
Racheté par un collectif de trois fonds d'investissement, dont un fonds saoudien et un fonds américain piloté par le gendre de Donald Trump, Electronic Arts passe sous capitaux privés. Quel impact industriel et idéologique attend EA ?
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La fin d'Electronic Arts ? Un rachat spectaculaire (2025 )
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October 11, 2025 at 9:39 AM
Bullfrog signe avec Theme Park (1994) le début du jeu de gestion grand public et de la niche des jeux de parcs d’attraction. Redécouvrons donc son histoire.
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Theme Park (1994) - La gestion grand public, façon grand huit
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October 3, 2025 at 12:49 PM
Les développeurs de Brace Yourself Games connaissent bien le jeu de rythmes depuis 2015. Leur dernier-né propose un mélange entre un Guitar Hero et un beat'em up, où les monstres à taper représentent leur rythme. Voyons cela.

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Rift of the NecroDancer (2025) - Un Guitar Hero qui tape
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September 27, 2025 at 8:33 AM
Le jeu vidéo peut se diviser en sept genres, correspondant à sept caractéristiques principales. Pour ne rien arranger, ces genres se mélangent aujourd'hui et de nouvelles étiquettes apparaissent tous les jours. Faisons le point sur cette richesse créative
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Les sept genres du jeu vidéo
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September 19, 2025 at 6:31 PM
Les jeux sont-ils devenus fatigants ? Entre open-world génériques et fades, jeux-services copier-coller et franchises annuelles répétitives, la créativité est-elle morte ? Voyons cela.
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Les jeux vidéos sont-ils devenus fatigants ? Open-world, jeux-services et franchises fades
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September 13, 2025 at 12:43 PM
Le city-builder historique a connu son heure de gloire dans les années 90 avec les jeux d’Impression Games et leur système de marcheurs. Retour sur leur titre le plus apprécié avec Pharaoh (1999) et sa version remake de 2023
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Pharaoh (1999) - Le city-builder iconique d'Impression Games
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September 5, 2025 at 1:31 PM
Après avoir fondé le FPS dans les années 90, Id Software reboote à partir de 2016 sa série Doom. En 2020, le deuxième opus, Doom Eternal, est considéré comme un pinnacle du genre avec son rythme effréné et son hyper-violence. Voyons cela.
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Doom Eternal (2020) - Le meilleur FPS de tous les temps ?
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August 29, 2025 at 1:02 PM
Diplomacy is Not an Option mélange le STR et le city-builder pour construire son château-fort façon Stronghold et résister aux vagues de paysans en colère. Le tout est redoutablement efficace malgré quelques imperfections.
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Diplomacy is Not an Option (2022) - Le successeur fantasy de Stronghold
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August 23, 2025 at 10:19 AM
Le jeu vidéo s'oriente vers la nostalgie via portages, remasters, remakes ou reboots. Tout semble être bon pour restaurer un univers, un scénario ou une expérience passée, remise au goût du jour ou réadaptée. Est-ce donc une mode profitable ? Voyons cela
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Le temps de la NOSTALGIE : portages, remasters, remakes, reboots...
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August 15, 2025 at 3:38 PM
Fondé en 1982, Electronic Arts est un des plus puissants acteurs mondiaux du jeu vidéo, mais est pourtant largement décrié, entre suppressions de studios, injonctions au live-service et loot boxes. Sa mauvaise réputation est-elle meritée ?
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Electronic Arts : le pire éditeur de l'industrie ? (1982-2025)
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August 10, 2025 at 10:51 AM
L’auto-battler n'a pas été créé par Teamfight Tactics et s’est développé dans différents genres de la stratégie. Pour l’auto-battler STR, l'initiateur est le jeu flash très connu Age of War (2007), qui a créé le tug of war. Retour sur ce début.
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Age of War (2007) - Le jeu flash qui a créé l'auto-battler STR
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August 1, 2025 at 12:08 PM
Après la pandémie de Plague Inc, Ndemic propose en 2018 Rebel Inc. pour simuler une opération de contre-insurrection dans un mélange de gestion et de tactique. Un soft aussi prenant que politique.
youtu.be/Ich12S5spLM
Rebel Inc. (2018) - La simulation unique de contre-insurrection
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July 25, 2025 at 4:11 PM
La simulation de pandémie Plague Inc. a préfiguré le covid-19, non sans connaitre un regain de popularité durant cette période, avec 160 millions de joueurs. Découvrons la recette pandémique de cet étonnant titre
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Plague Inc. (2012) - La simulation pédagogique de pandémie à 160 millions de joueurs
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July 18, 2025 at 2:22 PM
Microsoft, acteur majeur du numérique, a viré 15 000 personnes en deux mois pour investir dans l’IA. Pour l'industrie du jeu vidéo, quel impact peut avoir le remplacement des créateurs de jeux par des IA génératives ? C'est ce que nous allons voir
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IA générative et jeu vidéo : vers une apocalypse industrielle ?
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July 11, 2025 at 12:49 PM