プレーがとても絡み、楽しく遊戯王できます!
SRとか組み込めばもっと質の高いものができますがNRだけで作れることを念頭に置いて構築
ちなみに、10ターンは軽く超えます
とても楽しいのでぜひ周りで作って楽しんで頂けると嬉しいです!
プレーがとても絡み、楽しく遊戯王できます!
SRとか組み込めばもっと質の高いものができますがNRだけで作れることを念頭に置いて構築
ちなみに、10ターンは軽く超えます
とても楽しいのでぜひ周りで作って楽しんで頂けると嬉しいです!
富豪デッキすぎる
富豪デッキすぎる
エクセル1枚から
3アポロウーサ+フラン+マスカレーナ(1枚目)
が基軸と思ってて、ケアや手札に考慮するとなると
拮抗の場合
ジーラン+アニマ+フラン+マスカレーナ(2枚目)
手札を潤沢にしたい場合
ヒートソウル+魔法罠フラン+マスカレーナ(3枚目)
これはエクセル1枚からの動きなのでここにユニコーンや召喚権余りがあればウーサ+ジーラン+フラン+マスカレーナなんてのもできます
とにかくラグを意識し、ニビルわらしをケアしながら動くと良いなって使ってて思います
2枚目は墓地にアンブロ咎姫、3枚目は咎姫がいるため一応まだ1妨害ある形です
エクセル1枚から
3アポロウーサ+フラン+マスカレーナ(1枚目)
が基軸と思ってて、ケアや手札に考慮するとなると
拮抗の場合
ジーラン+アニマ+フラン+マスカレーナ(2枚目)
手札を潤沢にしたい場合
ヒートソウル+魔法罠フラン+マスカレーナ(3枚目)
これはエクセル1枚からの動きなのでここにユニコーンや召喚権余りがあればウーサ+ジーラン+フラン+マスカレーナなんてのもできます
とにかくラグを意識し、ニビルわらしをケアしながら動くと良いなって使ってて思います
2枚目は墓地にアンブロ咎姫、3枚目は咎姫がいるため一応まだ1妨害ある形です
MDのそんな所が好きです
MDのそんな所が好きです
天底は抜き、エクストラの改善化をしました
なかなか良い感じに収まった気がします
ですが、今度は誘発の枚数を増やしたい問題が出てきてる…
天底は抜き、エクストラの改善化をしました
なかなか良い感じに収まった気がします
ですが、今度は誘発の枚数を増やしたい問題が出てきてる…
針虫は違和感
手札消費が激しいかと思いきや展開途中で加わったりと消費した後でも潤沢になることが多い
DCでもやれるポテンシャルはあると感じました
針虫は違和感
手札消費が激しいかと思いきや展開途中で加わったりと消費した後でも潤沢になることが多い
DCでもやれるポテンシャルはあると感じました
先攻はウーサバロネスルルカロスリダン+バックにサリークスクリーム
を中心にして、Gを使われたらライブラリアウトを狙う形に
手札抹殺が落ちてもΩでデッキに戻した後スカルデットドローやデュガレスで引き込みます
後手からでも妨害を踏み越えるパワーがあるので使ってて楽しい!
先攻はウーサバロネスルルカロスリダン+バックにサリークスクリーム
を中心にして、Gを使われたらライブラリアウトを狙う形に
手札抹殺が落ちてもΩでデッキに戻した後スカルデットドローやデュガレスで引き込みます
後手からでも妨害を踏み越えるパワーがあるので使ってて楽しい!
マスターⅠ!
後2回勝たなきゃかぁと思ってたら勘違いで昇格戦!
60枚のデッキだから理不尽叩きつけられるかな?と思いましたが無事勝って上がりました!
マスターⅠ!
後2回勝たなきゃかぁと思ってたら勘違いで昇格戦!
60枚のデッキだから理不尽叩きつけられるかな?と思いましたが無事勝って上がりました!
2日目でマスターⅤは早い方?
2日目でマスターⅤは早い方?
有り合わせで作ったこのデッキでやりました!
全部後手でしたが3勝できたので楽でした
NRだけでも結構強く作れるので楽しいですね!
カオソルは活躍しませんでした笑
有り合わせで作ったこのデッキでやりました!
全部後手でしたが3勝できたので楽でした
NRだけでも結構強く作れるので楽しいですね!
カオソルは活躍しませんでした笑
仮段階ですが中々良きです
ドロバに重さがありますが、ヴェーラー泡影にはかなりの耐性
これにマジシャンズソウルズを加えた形から変化させましたが50枚と超えてしまうためやむ無く…
ただ1デュエル制のため、増やすことは良いのかもしれません
1×2からの展開はかなり大きく、踏み越える力かなり強めです
が、…どこまで行ってもGが重い!
仮段階ですが中々良きです
ドロバに重さがありますが、ヴェーラー泡影にはかなりの耐性
これにマジシャンズソウルズを加えた形から変化させましたが50枚と超えてしまうためやむ無く…
ただ1デュエル制のため、増やすことは良いのかもしれません
1×2からの展開はかなり大きく、踏み越える力かなり強めです
が、…どこまで行ってもGが重い!
結局リンクだけとかシンクロだけじゃないことに後々気付いてシャルル大帝過ぎあたりまでスネークアイ使ってました
勝率的には…8割程度…?くらいでした
ちょこちょこ調整してたら最後の方は負けなく終わりました
この後シンクロ用の相剣は考えてない適当構築なのでボツ…
載せなくても良いなと思ってます
結局リンクだけとかシンクロだけじゃないことに後々気付いてシャルル大帝過ぎあたりまでスネークアイ使ってました
勝率的には…8割程度…?くらいでした
ちょこちょこ調整してたら最後の方は負けなく終わりました
この後シンクロ用の相剣は考えてない適当構築なのでボツ…
載せなくても良いなと思ってます
もしかして、エクセル無くてもスネークアイ、強い???
もしかして、エクセル無くてもスネークアイ、強い???
9連勝まで何度も行きますが10回目の段階で負けてしまう…
構築はとても良く、ただただプレーのミスが目立つ
フランベルジュは基本的に1でも事足りそうなものの2枚目あると便利な事もあり補助輪みたいな立ち位置の2枚目です
咎姫はクシャトリラのユニコーンで抜かれる筆頭なため2に
2枚目出すことはほぼないけど安心できるのかな?と
ソウルズは入れ得カードです
使ってない方は使ってみると良いかと思います
9連勝まで何度も行きますが10回目の段階で負けてしまう…
構築はとても良く、ただただプレーのミスが目立つ
フランベルジュは基本的に1でも事足りそうなものの2枚目あると便利な事もあり補助輪みたいな立ち位置の2枚目です
咎姫はクシャトリラのユニコーンで抜かれる筆頭なため2に
2枚目出すことはほぼないけど安心できるのかな?と
ソウルズは入れ得カードです
使ってない方は使ってみると良いかと思います
絵違いもしかしたら初めてかも!!
絵違いもしかしたら初めてかも!!
作り途中になります!
竜の渓谷+ゼピュロスからの展開が軸なためそれぞれ3採用になります
ヴァジュランダあたりも欲しいなーとは思ってて多分ガジャルグ→ヴァジュランダかも?って所で作るの止まってます
久々にドラグニティ触るのでルート開拓が楽しい!
作り途中になります!
竜の渓谷+ゼピュロスからの展開が軸なためそれぞれ3採用になります
ヴァジュランダあたりも欲しいなーとは思ってて多分ガジャルグ→ヴァジュランダかも?って所で作るの止まってます
久々にドラグニティ触るのでルート開拓が楽しい!
1.2枚目はオーソドックスな3アポロマスカレーナ
3.4枚目は自分がよく作るヒートソウルマスカレーナ墓地咎姫相手ターンまでに2ドロー
3アポロの場合はフランベルジュのわらしケアにはなりアポロ出ますがオーク特殊召喚効果にわらし打たれると3アポロのみ
ヒートソウルの場合はフランベルジュにわらしを打たれると盤面マスカレーナ魔法罠にフランが残ります
どちらも覚えるとこの時はこう、あの時はああってなる
1.2枚目はオーソドックスな3アポロマスカレーナ
3.4枚目は自分がよく作るヒートソウルマスカレーナ墓地咎姫相手ターンまでに2ドロー
3アポロの場合はフランベルジュのわらしケアにはなりアポロ出ますがオーク特殊召喚効果にわらし打たれると3アポロのみ
ヒートソウルの場合はフランベルジュにわらしを打たれると盤面マスカレーナ魔法罠にフランが残ります
どちらも覚えるとこの時はこう、あの時はああってなる
ジェムを全部回収する所まで終わりました!
征竜ドラグを使ってました
超再生能力がパワーカードなのでドローたくさんして誘発引き込んだり
最終盤面がクリスタルドラゴン+ヴォルニゲシュで終わるのでこの環境としては妨害数多めなのかな?と感じました
楽しく終われましたー!
ジェムを全部回収する所まで終わりました!
征竜ドラグを使ってました
超再生能力がパワーカードなのでドローたくさんして誘発引き込んだり
最終盤面がクリスタルドラゴン+ヴォルニゲシュで終わるのでこの環境としては妨害数多めなのかな?と感じました
楽しく終われましたー!
新規が来てからの構築になります
ティアラメンツを混ぜており、キトカロスにビーステッド等の除外が当てられた場合でも"落とす事を念頭に"なっているためそこまで効かない感覚です
レイノハートに無効妨害をされてもレボシンから7→アムリターラでペルレイノサーチ等貫通力は高いです
メインは征竜であるためか仮に障壁があっても他の召喚法で妨害を作ります
ただ…作ってからではあるけどかなり高めなデッキになります
新規が来てからの構築になります
ティアラメンツを混ぜており、キトカロスにビーステッド等の除外が当てられた場合でも"落とす事を念頭に"なっているためそこまで効かない感覚です
レイノハートに無効妨害をされてもレボシンから7→アムリターラでペルレイノサーチ等貫通力は高いです
メインは征竜であるためか仮に障壁があっても他の召喚法で妨害を作ります
ただ…作ってからではあるけどかなり高めなデッキになります
何の変哲もないスネークアイの構築になりますが、ルート作りとても楽しい…
対戦しながら豊富なルートのチェンジ、そこから誘発を当てさせにいくスタイルでなんだかんだ勝ち星は多い
41枚ですが40には囚われず色んな枚数で取り組んでます
以前はマジシャンズソウルズを入れた形も使ってて、ソウルズはかなりアリ寄り
原罪宝、罪宝狩りを送ってドローから墓地の罪宝使ってサーチ+ドローが見込めるスーパーカードです
使ってみる価値かなりあります
何の変哲もないスネークアイの構築になりますが、ルート作りとても楽しい…
対戦しながら豊富なルートのチェンジ、そこから誘発を当てさせにいくスタイルでなんだかんだ勝ち星は多い
41枚ですが40には囚われず色んな枚数で取り組んでます
以前はマジシャンズソウルズを入れた形も使ってて、ソウルズはかなりアリ寄り
原罪宝、罪宝狩りを送ってドローから墓地の罪宝使ってサーチ+ドローが見込めるスーパーカードです
使ってみる価値かなりあります