・雑魚を蹴散らすのは楽しいんだけど、結局ボスとの戦いがメインになってしまう
・難易度を上げる=敵が増える、硬くなるということになってしまい、敵と相対する時間が増えるだけになる
・どの拠点を攻めるか、守るかと言った戦略性がなく、ただ指示された場所に集中砲火すればそれでクリア出来てしまう
・対複数戦の、照準を合わせる敵がコロコロ変わってしまう仕様が大きなストレス
・結局強い行動が固定されてしまって、作業感が強くなる
こんな感じで少々苦手である
面白くない、とまでは行かないけれど、この辺が良くなったらなぁと思っている
・雑魚を蹴散らすのは楽しいんだけど、結局ボスとの戦いがメインになってしまう
・難易度を上げる=敵が増える、硬くなるということになってしまい、敵と相対する時間が増えるだけになる
・どの拠点を攻めるか、守るかと言った戦略性がなく、ただ指示された場所に集中砲火すればそれでクリア出来てしまう
・対複数戦の、照準を合わせる敵がコロコロ変わってしまう仕様が大きなストレス
・結局強い行動が固定されてしまって、作業感が強くなる
こんな感じで少々苦手である
面白くない、とまでは行かないけれど、この辺が良くなったらなぁと思っている
嫌になって運試ししてたら出来たやつ
嫌になって運試ししてたら出来たやつ
移動全部マウス全力操作なので...!!!
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出来ること多過ぎて今までの常識捨てないとついていけないマリオカート
楽しい
出来ること多過ぎて今までの常識捨てないとついていけないマリオカート
楽しい