よっキング
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bsky.yoking.dev
よっキング
@bsky.yoking.dev
SuperNewRoles開発者
Bluesky古参
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ナニコレドウヤッテツカウノ
SuperNewRolesで新しい機能を開発するためにTypeScriptとかで色々やってる
November 11, 2025 at 10:05 AM
BepInExが文字化けするのどうにかならんかと思ったらロード時にSystem.Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;だけ書けば解決した。
October 13, 2025 at 3:55 PM
三連休の半分熱出て寝込んでた。キレそう
October 13, 2025 at 10:38 AM
サーバーで作業し始めて早4時間、Cloudflareの機嫌が悪いのか外から一向にWebSocketに繋がらない
October 5, 2025 at 10:11 AM
今起きた
October 5, 2025 at 3:52 AM
お腹痛くなってる間にいつのまにかインターステラがリリースされていた
SuperNewRolesでも実装を進めてるけど、自由度が高くて結構いろんなことができるからすごくいいです
October 4, 2025 at 10:15 AM
おなかいたいたすけて
October 4, 2025 at 9:29 AM
帰って寝て起きてスマホして寝て起きて今
October 4, 2025 at 8:36 AM
そもそも対応してもAndroidはどうせカスタムサーバーしかできないんだからほぼ意味ないんじゃないか...?????
October 2, 2025 at 6:09 AM
- SNRは(Switchとかでもやりたいから)ホストモードを(Android対応したのとは)別で出すべきなのか
- SNRはホストモードを(Androidでできてほしくないから)別で出すべき
のどっちかなと思ってたけどやっぱり後者か...(なんでTOHKでその話出てきたのかは分からんが)

(そもそも作るのは当分先になるけど)僕的にはやるとしたら
- 全面解放
- Windowsのみホスト可能、入るのはAndroidでも可能
のどっちかかなぁ、そもそもEHRとか海外が大体対応しそうだからそこまで対策する意味あるのかと思いつつ
まだAndroid出てきたばかりだから海外の方を観察しながら検討
October 2, 2025 at 5:48 AM
SNRはホストモードを別で出すべき←この時点で
- SHRも出してくれ
- SNRとSHRで分けてくれ
の2つの解釈できてしまうけど一体どっちなんだ、前者だとは思うんだけど
October 2, 2025 at 4:41 AM
dll入れるのはセキュリティ的にクローズドベータ版しか解放されてないから直接ファイルいじるかクローズドベータテスターになるかが必要
コルーチンはなんかいい感じに
github.com/SuperNewRole...
SuperNewRoles/SuperNewRoles/Modules/HarmonyCoroutinePatch.cs at master · SuperNewRoles/SuperNewRoles
モードや役職など、様々な要素があるAmongUsのMOD、SuperNewRoles!!!! Contribute to SuperNewRoles/SuperNewRoles development by creating an account on GitHub.
github.com
October 1, 2025 at 7:05 AM
🎉 SuperNewRoles v3.9.9.9がリリースされました!

- 多くのバグの追加

詳細はリリースノートをご覧ください
September 30, 2025 at 12:23 PM
ATProto確かにぴったりだなと思い仕様を検討中
September 29, 2025 at 1:06 AM
色んなModで同じサイトに試合結果を送って、横断して自分の戦績を見れたら面白いのでは?
September 28, 2025 at 11:47 PM
えーっ!?Nebulaも対応するってー!?びっくりー!!!(棒)
September 25, 2025 at 11:11 AM
LI対応させたかったけどアセットバンドルが公開されてなかったからできんかった
September 25, 2025 at 10:24 AM
Starlightはマジですごい
Modマネージャーも兼ねてるから便利
September 25, 2025 at 10:01 AM
アセットバンドル使ってたらAndroid向けにもビルドする必要があるけど、基本はdllをそのまま使えば行けるはず。
相対パスが使えなかったり(BepInEx.Pathとか)HttpClientが使えなかったり(UnityWebRequestなら行ける)するけど、
基本はStarlightがほとんどやってくれる(すごい)から、対応は簡単だと思う
September 25, 2025 at 9:24 AM
Reposted by よっキング
Kで使おうとしたBGMとSNRの発表されるBGM被った...()

Xで見つけてboothでDLしタ...
サァ...ドウシヨウ...
September 25, 2025 at 8:06 AM
(SNR×Nebulaコラボではないです)
September 24, 2025 at 12:04 PM
Nebulaもなにか発表があるのか...一体何が発表されるんだろう...
September 24, 2025 at 12:04 PM
リアクション過剰だったかもしれないけど僕はそれくらいすごいと思ってる
秋までにホストMODレベルの革命が起きると考えてる。(SNRは関係ない、何か見た)
September 23, 2025 at 12:46 PM
PC無駄に酷使部(まだ下にある)
September 22, 2025 at 7:46 PM
Reposted by よっキング
なんかSNRで追撃砲出てた気がするんやけどなあ。
September 21, 2025 at 10:27 AM