00年代が特に
00年代が特に
全部が心地良く終われるコンテンツばっかなわけじゃない。
全部が心地良く終われるコンテンツばっかなわけじゃない。
稲葉さん実況してくれないかな…
稲葉さん実況してくれないかな…
大量生産されてるゲームらしいあっさりさ。現実だったらそこからの維持が大事だしある種リアルかもな
大量生産されてるゲームらしいあっさりさ。現実だったらそこからの維持が大事だしある種リアルかもな
最新タブもツイートが見えない人がいるし、見つけるタブは人を嫌に焚き付ける情報ばかり流してくる
最新タブもツイートが見えない人がいるし、見つけるタブは人を嫌に焚き付ける情報ばかり流してくる
存在そのものが無かったことになりそう
終了してサイト自体消えてたりする現状ですでにFlashゲーム史とかまとめたもん勝ちなんじゃないか?
存在そのものが無かったことになりそう
終了してサイト自体消えてたりする現状ですでにFlashゲーム史とかまとめたもん勝ちなんじゃないか?
車に轢かれたり落下したり死ぬ夢を見るかと思ったら、嫌な飲食バイトに勤めて、さらにそんなに関わりのなかった同級生がバイト仲間として出てくるといったリアルに息苦しい環境だった。
車に轢かれたり落下したり死ぬ夢を見るかと思ったら、嫌な飲食バイトに勤めて、さらにそんなに関わりのなかった同級生がバイト仲間として出てくるといったリアルに息苦しい環境だった。
合同までにこれをアクセサリーにするぞー
合同までにこれをアクセサリーにするぞー
現実と虚構の混濁をアニメーション表現でやるとキャラクターだけでなく鑑賞者もどちらか判別つかないのでより引き込まれる
現実と虚構の混濁をアニメーション表現でやるとキャラクターだけでなく鑑賞者もどちらか判別つかないのでより引き込まれる
ストーリーはもちろん、キャクターデザインも複数人のアイデアがある種中和された造形になっているような気がした
多分作者の癖が大衆向けに選別されていだと思う
ストーリーはもちろん、キャクターデザインも複数人のアイデアがある種中和された造形になっているような気がした
多分作者の癖が大衆向けに選別されていだと思う
特に2人の戦闘服の生地の違いが好きで仕方なかった
特に2人の戦闘服の生地の違いが好きで仕方なかった