Borja Vazquez
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borjavazquez.bsky.social
Borja Vazquez
@borjavazquez.bsky.social
Ingeniero informático y Game Engineer profesional. Desarrollando RDE, mi motor de juegos 2D/3D
Acabo de implementar tanto mipmapping como MSAA (antialiasing) y no estoy dando credito del pedazo de mejora que ha pegado en calidad, que brutalidad. A la izquierda sin mipmapping ni antialiasing, a la derecha con las dos 🤯:
November 7, 2023 at 7:44 PM
Esta semana en algun momento hare directo de nuevo discutiendo dos asuntos que me parecen bastante interesantes:
- Compilar tu engine C (o C++) para Android y generar una APK funcional.
- Como lidiar con librerias exclusivas de C++ en C.
Os avisare para quien le interese!
November 6, 2023 at 10:07 PM
Acabo de ver que los directos de Twitch para no partners, afiliados... expiran en 7 dias y he pillado el directo que hice justito. Creo que quedo una cosa interesante y educativa asi que me he bajado el video del directo y lo he publicado en YT: youtu.be/z6nAHn9jY4w
November 6, 2023 at 10:07 PM
Pues como resumen del stream, he conseguido una cosa muy chula y es poder renderizar cuanta geometria quiera a un framebuffer y despues usar la textura generada sobre cualquier otra geometria, lo que da pie a efectos muy chulos
(link al video que no me deja subirlo... twitter.com/borja_vazque...)
October 31, 2023 at 11:44 PM
He hecho hoy por primera vez un stream en twich. Hemos (he jajaja) hablado sobre los framebuffers y como debugarlos con Nvidia NSight, os dejo el link!

www.twitch.tv/rde_dev
October 31, 2023 at 11:42 PM
Si estais desarrollando un proyecto Open-Source, teneis la Suite de herramientas de Jetbrains disponible totalmente gratis: jetbrains.com/community/op... Solo teneis que aplicar y mandar el link del repo y otras infos (tiene que ser un repo relativamente activo). No me patrocinan jaja
October 30, 2023 at 4:16 PM
Me acabo de dar cuenta de que nunca he compartido esto, pero tengo un repo en github en el que voy colocando todos los links (de cualquier ambito de programacion) que me parecen interesantes, os lo dejo aqui porque seguro que a mas de uno le interesa!

github.com/bovacu/links...
October 28, 2023 at 4:35 AM
A lo largo del dia iré replicando aqui los tweets sobre el desarrollo del motor, que quiero tenerlo todo tanto en Twitter como aqui
October 27, 2023 at 3:59 PM
Bueno pues parece que he conseguido entrar en Bluesky! Voy a postar aqui las mismas cosas relacionadas con mi engine que tengo en Twitter, porque nunca sabemos que puede pasar teniendo la lideranza que tiene...
October 27, 2023 at 3:50 PM