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本ゲームは、両軍ともアクティベーションできるフォーメーション数がターン毎に決まっており、専用ディスプレイで管理する

初日は、ドイツ軍4、ソ連軍1

そのうち2回アクティベーション可能なのは、ドイツ軍96歩兵師団のみ
December 27, 2025 at 4:47 AM
「デバイスが見つかりません(目の前にあるだろ!)」のストレスも無くなる
December 2, 2025 at 4:52 AM
米国では今月中旬に届いたという書き込みが数件BGGにある

日本には中国から送られるらしいが、まだかな
November 25, 2025 at 2:17 PM
BCSは、東西戦線で評価基準は同じじゃないかな
November 25, 2025 at 2:10 PM
このゲームは「世界システム」をベースに作られているんだと。

そこから、北米の毛皮、タラ、インドの綿花などに興味を持った。

ただゲームでは、ヨーロッパでの戦争の比重が大きく、貿易に力を入れても不利になってしまうが、ロマンがあるのでついついやってしまう。
November 15, 2025 at 8:43 AM
まあ実現しないでしょうけど、想像するだけで楽しいですね
November 15, 2025 at 8:31 AM
ゲームもですが、夕食後の数時間が楽しいんですよね
November 15, 2025 at 8:30 AM
これまでゲーム合宿に4回参加していますが、いやあ楽しいですね
November 15, 2025 at 8:30 AM
今日届いた本

米軍機甲師団のコンバットコマンドについて解説がある
November 15, 2025 at 8:27 AM
まあ実戦投入は編成開始から約1ヶ月後、両大隊ともパンター装備というのもあったのだろうか。

しかし久しぶりにラスカンを読むと面白い。
戦果、損害数など詳細な記述、戦況図、編成表などなど。
November 15, 2025 at 8:27 AM
これらの旅団より先に編成され、マーケットガーデン作戦に投入された第107装甲旅団は壊滅はしたものの、連合軍の回廊を遮断するなど一太刀浴びせた。

理論上の編成表を見ると、重火器中隊には、150mm歩兵砲が配備されている。

また、メーベルヴァーゲンも配備され、ヤーボを撃退する場面もあったようだ。
November 15, 2025 at 8:24 AM
本書やゲームのデザイナーズノートにあるように、理論上の編成表を見ると固有の砲兵部隊を持たない。

装甲擲弾兵大隊所属の重火器中隊も役に立ちそうなのは、120mm迫撃砲4門くらい。

偵察大隊も持ってないし。

この辺りが装甲旅団の欠点だったようだ。

まあ編成表は理論上のものだから、実際とは異なる部分はあったろうが
November 15, 2025 at 8:21 AM
中学生のときなら絶対やってた、米ソを戦わせるとか
November 5, 2025 at 2:42 AM