ブロツキー
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ゲームを読み解く楽しさを配信をしてます. discord: blotzky_tsd http://twitch.tv/blotzky_roar DMS(ミス研)出身. 成人済み. アライ. フェミニスト. 反トランスヘイト. 映画 […]

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眠れんかとウロウロしてみたが眠れね〜かといってゲームしてもパフォーマンス低いのになぁ〜って気持ち。不眠は嫌だよほんと
December 27, 2025 at 10:34 PM
いやでも原作未読だからわからん。ショートで流れるサビしか聞いたことなかったし。適当なこと言っちまったわ。
December 26, 2025 at 9:12 AM
スタン儀式のスタブSA2>6強>2中で+5取れるけど、2中を立弱にすると、2弱重ねが持続になって+7になりスタブがつながる。2弱なのでODサイコアッパー詐欺れる。でもボタンの配置の都合上パリィではなくガードにしてたのでそれだと無理。中と同時押しできる位置にしたらいけるか? あとでやってみるか
December 26, 2025 at 2:49 AM
使えなかったわたぶん。そもそも確認ができなさそう
December 26, 2025 at 12:30 AM
だから特に現代の戦争ってのはゴミだよ。責任者は前線の兵に命を預けたりしない。シビリアンコントロールの原則により後方にいる。一緒に死んでくれない。命の価値は非対称で、人権人命が非対称にエクスペンダブルズな扱いを受ける。そんなのは許せない。
徴兵制度も経済的徴兵も兵士募集のプロパガンダも許せない。人命が非対称でその軽重を前提に国家の武力は存在するから。
どんなに小規模であっても政府主導の武力衝突が起きた時、もし死傷者が出たら責任者は死ぬとかの法律は無い。あっても困るが。困るってかそんな法律許さないが。
December 25, 2025 at 10:28 PM
命をかけるくらい大事なものなんて無いんだけど、互いに生きるために命を預けあってゲーム内時間で50日くらい来ちまったから、仕方なく約束を守りカサンドラを助けに向かった。カッコつけちまったけど、仕方ないというのは俺の根底にある。
俺はそもそも互いに命を預け合うような環境が大嫌い。そんなの緊急事態だから。つまりカッコいいシチュエーションて、追い込まれているから起きてる。映画とかゲームの中ならいいけど、現実には当然嫌だなって思って生きてる。
作中のキャラもみんな死を恐れている。「命より大事なものなんてない」から、オタゴのクルーは、命を預け合う。そうして得られる信頼が生きる確率を上げるからやって […]
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December 25, 2025 at 10:09 PM