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https://www.blacksmith-gilgamesh.jp/
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~趣味~
・紙のマンガ収集:約2万冊
・ゲーム:2D格ゲーあれこれ(GGST)、RPG色々、TYPE-MOON、科学ADV
・月1の外食:塩、揚げ物、ビール、日本酒、白ワイン、飯テロ画像UP
・フィギュア
・アニメ
・ものづくり
etc
@madoguchimoto.bsky.social
)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
~グリップ部~
・グリップの革(予備)のフチに切れ目を入れました
・オイルを塗って汚れ+色の濃い部分を作りました
・切れ目を入れた箇所をノコギリで擦ってボロボロ感を出しました
~発光部~
・発光部をマスキングし、欠けさせる予定の約1/3にあたる4箇所を削り落して欠けを表現しました
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス
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)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
~グリップ部~
・グリップの革(予備)のフチに切れ目を入れました
・オイルを塗って汚れ+色の濃い部分を作りました
・切れ目を入れた箇所をノコギリで擦ってボロボロ感を出しました
~発光部~
・発光部をマスキングし、欠けさせる予定の約1/3にあたる4箇所を削り落して欠けを表現しました
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス
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)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
鞘の赤みを残しつつグリップと共に使用感を追加しました。
グリップは擦って使用感を出しつつ、鞘の赤みに少し寄った雰囲気の巻き方(仮)で撮影しました。
窓口基様にお好みを伺い
・グリップに切れ込みを追加
・剣身の発光部に欠け
を入れることになりました。
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス
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)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
鞘の赤みを残しつつグリップと共に使用感を追加しました。
グリップは擦って使用感を出しつつ、鞘の赤みに少し寄った雰囲気の巻き方(仮)で撮影しました。
窓口基様にお好みを伺い
・グリップに切れ込みを追加
・剣身の発光部に欠け
を入れることになりました。
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス
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)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
表裏どちらにも弱めのシルバーとホワイトでハイライトを追加しました。
ツバに汚れも仮で入れました。
窓口基様に各部のお好みを伺いながら、
鞘とグリップ部の塗装を引き続き進めていきます。
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス
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)様 著作の『冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~』に登場する【ヴォーパル(青発光で高火力っぽいバージョン)※出力に耐えきれなくなっている?】立体化の進捗です。
表裏どちらにも弱めのシルバーとホワイトでハイライトを追加しました。
ツバに汚れも仮で入れました。
窓口基様に各部のお好みを伺いながら、
鞘とグリップ部の塗装を引き続き進めていきます。
#ぼけぶき
#ヴォーパル原寸立体化
#クリエーターワークス