ブラウザ版:PLicy
DL版:フリーゲーム夢現
リンクは固定から
立ち絵、敵グラ、BGM自作です
フォロー等ご自由にどうぞ
自作ゲーム/Heavymetal/Celtic mythology
Ci-enページ:http://ci-en.net/creator/26686(無料のみ)
ケルト神話RPG「Dé Danann」(デ・ダナン)公開いたしました!
フリーゲームなので無料です
ブラウザ版(PLicy)
plicy.net/GamePlay/205...
DL版(フリーゲーム夢現)
freegame-mugen.jp/roleplaying/...
※リンクがうまく飛ばないかもしれません
ケルト神話RPG「Dé Danann」(デ・ダナン)公開いたしました!
フリーゲームなので無料です
ブラウザ版(PLicy)
plicy.net/GamePlay/205...
DL版(フリーゲーム夢現)
freegame-mugen.jp/roleplaying/...
※リンクがうまく飛ばないかもしれません
Xにも投稿したものです
Xにも投稿したものです
オマケで出すキャラなので、主要キャラにはいないタイプのキャラになってます
オマケで出すキャラなので、主要キャラにはいないタイプのキャラになってます
横顔ほぼ全身絵というのは初めて描いたかもしれない
一人は横向きにしたかった(別のキャラでしっくりこず断念したため)
しかし、こうして見ると右腕が短いことが分かる(魔法を出すモーションで前方に伸ばす感じが足りない・・・)
躍動感のある止め画っていうのは本当に難しいがいつかは描きたいものです
これが終われば、あとは苦労しているプラグインさえ片づければ本当に全部終わりだ・・・
横顔ほぼ全身絵というのは初めて描いたかもしれない
一人は横向きにしたかった(別のキャラでしっくりこず断念したため)
しかし、こうして見ると右腕が短いことが分かる(魔法を出すモーションで前方に伸ばす感じが足りない・・・)
躍動感のある止め画っていうのは本当に難しいがいつかは描きたいものです
これが終われば、あとは苦労しているプラグインさえ片づければ本当に全部終わりだ・・・
カットインはこれ含めあと3人分描けば終わりですが、果たして要るのだろうか・・・
カットインはこれ含めあと3人分描けば終わりですが、果たして要るのだろうか・・・
あとは一番厄介そうな「防具タイプごとパラメータを取得して比較」することができれば・・・
気分転換に追加スチルも。
当ゲームはイケメン剣士や美少女はあんまり出てきませんが、30~40代のクセのある中年が活躍する明るい職場(ゲーム)です
あとは一番厄介そうな「防具タイプごとパラメータを取得して比較」することができれば・・・
気分転換に追加スチルも。
当ゲームはイケメン剣士や美少女はあんまり出てきませんが、30~40代のクセのある中年が活躍する明るい職場(ゲーム)です
作業完了して無事.....ディスプレイがイカれて余計に悪化。
修復不能で破棄するはめに...
作業完了して無事.....ディスプレイがイカれて余計に悪化。
修復不能で破棄するはめに...
今年も宜しくお願い致します
今年も宜しくお願い致します
今作ってるゲームもかなり影響受けています
今作ってるゲームもかなり影響受けています
寄り絵にしてカットインとかにしたり、なにかに使いたいと思います
寄り絵にしてカットインとかにしたり、なにかに使いたいと思います
Pinkseaより落書き
王ドロボウJING、KING OF BANDIT JING
最初に集め始めた漫画で、最も影響を受けた漫画の一つ
結局熊倉先生の絵柄は1ミリも真似できなかった
Pinkseaより落書き
王ドロボウJING、KING OF BANDIT JING
最初に集め始めた漫画で、最も影響を受けた漫画の一つ
結局熊倉先生の絵柄は1ミリも真似できなかった
ケルト神話RPG「Dé Danann」ツクってます
現在は主にデバッグ、テストプレイ中です
画像素材がある程度揃い形になってきました
細かいところではステータス画面の改修、遠景に見える王宮を描く、など
ケルト神話RPG「Dé Danann」ツクってます
現在は主にデバッグ、テストプレイ中です
画像素材がある程度揃い形になってきました
細かいところではステータス画面の改修、遠景に見える王宮を描く、など
主人公の全身立ち絵はありません(主人公=プレイヤー、自分を俯瞰でみることはできないため)
今日仕上がるかなと思ってましたが一日では無理そうでした
最初はもっと、バトル漫画の一コマみたいな躍動感をイメージしてましたが力及ばず
斜め上のアングルの踏み込み姿勢むずいですね
主人公の全身立ち絵はありません(主人公=プレイヤー、自分を俯瞰でみることはできないため)
今日仕上がるかなと思ってましたが一日では無理そうでした
最初はもっと、バトル漫画の一コマみたいな躍動感をイメージしてましたが力及ばず
斜め上のアングルの踏み込み姿勢むずいですね
星空照美さん企画、タグと画像お借りします
今年はゲーム部分をほぼ完成し、画像素材作りに特に集中した一年でした
来年は完成を目指し、テストプレイを繰り返しながら粗い素材を適宜ブラッシュアップしつつ、自分が納得できるものを仕上げるということに挑戦したいと思います
星空照美さん企画、タグと画像お借りします
今年はゲーム部分をほぼ完成し、画像素材作りに特に集中した一年でした
来年は完成を目指し、テストプレイを繰り返しながら粗い素材を適宜ブラッシュアップしつつ、自分が納得できるものを仕上げるということに挑戦したいと思います
長年絵描いてる人はやっぱり基礎をちゃんと勉強してるんだろうなあ
長年絵描いてる人はやっぱり基礎をちゃんと勉強してるんだろうなあ
普段不透明水彩重ね塗りなのですが、アニメ絵寄りを意識した塗り方をしてみました
普段不透明水彩重ね塗りなのですが、アニメ絵寄りを意識した塗り方をしてみました
必要通常モンスター素材残り1!
必要通常モンスター素材残り1!