Directores de juego del mundo. Dadles herramientas a vuestros jugadores para que se diviertan, que ellos cuenten la historia, la vivan y la trasladen a la mesa.
Mil gracias por leer.
Directores de juego del mundo. Dadles herramientas a vuestros jugadores para que se diviertan, que ellos cuenten la historia, la vivan y la trasladen a la mesa.
Mil gracias por leer.
En ambas, el éxito fue narrado por los jugadores y esto les dio una sensación total de control que trasladaron a la narración.
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En ambas, el éxito fue narrado por los jugadores y esto les dio una sensación total de control que trasladaron a la narración.
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A mayores les di los puntos de drama que les correspondía por su concepto y nivel de personaje, el máximo de puntos de habilidad y características y los puntos que distribuirían según jugasen.
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A mayores les di los puntos de drama que les correspondía por su concepto y nivel de personaje, el máximo de puntos de habilidad y características y los puntos que distribuirían según jugasen.
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Comenzaron con una hoja vacía.
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Comenzaron con una hoja vacía.
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Y además introduciendo a gente en el hobby. Lo cual es un plus...
¿Volveré a dirigir? Seguramente, pero ya sin miedo a ver qué pasará.
(Hitos, tú eres el siguiente...)
Y además introduciendo a gente en el hobby. Lo cual es un plus...
¿Volveré a dirigir? Seguramente, pero ya sin miedo a ver qué pasará.
(Hitos, tú eres el siguiente...)
En 2 sesiones acabaremos... ⬇️
En 2 sesiones acabaremos... ⬇️
Un éxito total.
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Un éxito total.
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Así que diría que C.
Así que diría que C.