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絵師志望からのBlender道 | UEにも関心 | コミッション、ファンボもよろしくどうぞ
近況📣Altairさん最推しの帝国軍師レオナ新作ができました~イラスト作品はファンボにて展示しております!何者かのコンテンツの転送行為が続いているため、DLは制限中ですがよろしければお越しくださいませ。現在は新キャラ制作中!
December 27, 2025 at 2:35 PM
アニメーションについては、新たな補助ソフトを使い始めました。自分の粗削りモデルで使っていけるのかじっくり検証中ですが手応えありです。上手くいけばかなり効率上がると思うなぁ🤔
December 27, 2025 at 2:33 PM
Blenderのヘア用のカーブをスカルプトのくしブラシとかで整形していくのが個人的にやりづらかったので作ってみた感じです。これもヘアカーブ生やしてスカルプトはできますが、自分は普通のNURBSカーブをEで押し出しとかCTRL+Tで捻りとか、ALT+Sで広がりを調整していくやり方でやってますねー。アニメ的で独特な髪ならこっちのほうがやりやすいのではないかと…
December 8, 2025 at 12:11 AM
イラストのサンプルしばらく上げてないなぁ~ということで、そろそろ作品紹介させて頂こう!…とりあえず髪生成ジオノードの整理が進んできた。当方が自分のモデルでやってるような髪のほか、板ポリの髪もできるようなやつです。素材作成の道にも行けるといいんですけどね✏️
December 7, 2025 at 11:13 PM
自分がツイッタ系SNSをやる意味が分からないけどもざっとTL見て触発を受けるにはいい場所です。クリスタのアニメーション機能初めて使ったけど、ちょっとしたエフェクト手描きするときは捗る✏️
November 14, 2025 at 7:22 AM
さてサソリの動きが出来てきた…今後モーキャプ使うことになったらマニュアルで動きを修正する腕は必要だと思うので勘を鍛えておく。モーキャプもAIとかでどんどん手軽になるはずで、技術者の皆様期待してます🙏
November 12, 2025 at 5:52 AM
最近のシリーズ(イラスト連作)では、ベガとコスモフローラを沢山表現させて頂き感無量!風景動画はこのペアで検討中✏️
November 2, 2025 at 2:33 PM
UEでBlenderのマテリアル再現って難しいだろうか?まずそれが懸念点…ゲーム作るわけじゃないけどUEの美麗世界で自キャラを暴れさせてみたい願望が…それにしても、湊さんの分厚い入門書は教育向けっぽくて親切👍
November 2, 2025 at 12:51 PM
(あんま動かさないで風景込み雰囲気重視のアニメーションもよさそう…個人的にはエーペックスの寸劇キャラアニメーションみたいな、あんなのに憧れてるけどそればかりじゃつらいしなぁ😌)
October 31, 2025 at 1:35 PM