J'ai fait Bloodborne il n y a pas longtemps dans l'optique de découvrir les Souls (Bloodborne n'était p'têt pas le plus approprié pour ça mais c'est celui qui me faisait le plus envie). Je suis totalement tombé sous le charme de cet univers macabre.
J'ai fait Bloodborne il n y a pas longtemps dans l'optique de découvrir les Souls (Bloodborne n'était p'têt pas le plus approprié pour ça mais c'est celui qui me faisait le plus envie). Je suis totalement tombé sous le charme de cet univers macabre.
J'ai relancé plein de parties sur ce jeu, avec ou sans mod, rp ou non, avec un objectif/défi précis en tête ou non. J'y ai joué toutes les races, avec tous les archétypes de classe possible. C'était jamais ennuyeux.
J'ai relancé plein de parties sur ce jeu, avec ou sans mod, rp ou non, avec un objectif/défi précis en tête ou non. J'y ai joué toutes les races, avec tous les archétypes de classe possible. C'était jamais ennuyeux.
Réponse facile, c'est vrai. Mais je le trouve pionnier dans tellement de choses. Le jeu est toujours très jouable aujourd'hui et son gameplay toujours très facile à prendre en main. Un précurseur pour beaucoup de jeux en 3D.
Réponse facile, c'est vrai. Mais je le trouve pionnier dans tellement de choses. Le jeu est toujours très jouable aujourd'hui et son gameplay toujours très facile à prendre en main. Un précurseur pour beaucoup de jeux en 3D.
Je dirais la GameCube qui possèdent certains de mes jeux préférés tout court (Metroid Prime et Resident Evil 4 bon sang). J'ai toujours une profonde nostalgie pour cette console qui m'a fait connaître pas mal de licences cultes (Sonic, Smash, Mariokart, entre autre).
Je dirais la GameCube qui possèdent certains de mes jeux préférés tout court (Metroid Prime et Resident Evil 4 bon sang). J'ai toujours une profonde nostalgie pour cette console qui m'a fait connaître pas mal de licences cultes (Sonic, Smash, Mariokart, entre autre).
Il est juste beaucoup trop fun. Jamais faire des sauts en longueur n'aura été aussi amusant alors que c'est une action basique (tout le monde dit que le 2 est encore meilleur sur ce plan-là, en attendant de le faire, je place le premier dans cette catégorie)
Il est juste beaucoup trop fun. Jamais faire des sauts en longueur n'aura été aussi amusant alors que c'est une action basique (tout le monde dit que le 2 est encore meilleur sur ce plan-là, en attendant de le faire, je place le premier dans cette catégorie)
La fin de MGS3. j'ai hésité avec celle du 4, mais cette dernière apporte tout de même un fort message d'espoir. Celle du 3, c'est une tragédie du début jusqu'à la fin.
La fin de MGS3. j'ai hésité avec celle du 4, mais cette dernière apporte tout de même un fort message d'espoir. Celle du 3, c'est une tragédie du début jusqu'à la fin.
J'ai longtemps hésité pour celui-là. Techniquement, je préfère la bande son de Smash mais c'est surtout grâce aux remix (les musiques originales des Smash étant souvent des remix du thème principal). En terme de musiques originales, WoW m'a pas mal marqué. Hurlevent bordel
J'ai longtemps hésité pour celui-là. Techniquement, je préfère la bande son de Smash mais c'est surtout grâce aux remix (les musiques originales des Smash étant souvent des remix du thème principal). En terme de musiques originales, WoW m'a pas mal marqué. Hurlevent bordel
Shepard et Tali dans Mass Effect. C'est à mon sens le mieux écrit et le plus mignon de la trilogie. J'adore l'idée que les persos s'aiment tellement qu'ils se battent pour leur amour qui semble impossible aux premiers abords. Puis Tali c'est la GOAT.
Shepard et Tali dans Mass Effect. C'est à mon sens le mieux écrit et le plus mignon de la trilogie. J'adore l'idée que les persos s'aiment tellement qu'ils se battent pour leur amour qui semble impossible aux premiers abords. Puis Tali c'est la GOAT.
En soit, l'histoire et le dev du personnage sont bons. Mais il est le symbole du perso backseatter (avec Aloy). C'est dommage car ça gâche l'appréciation qu'on peut avoir du perso.
En soit, l'histoire et le dev du personnage sont bons. Mais il est le symbole du perso backseatter (avec Aloy). C'est dommage car ça gâche l'appréciation qu'on peut avoir du perso.
Dante pour son assurance et son indifférence. J'voudrais bien être aussi étranger à l’anxiété que lui à tout instant.
Dante pour son assurance et son indifférence. J'voudrais bien être aussi étranger à l’anxiété que lui à tout instant.
C'est un idle game. D'habitude, je n'en pense pas beaucoup de bien. Mais je n'oublierais jamais le temps passé dessus pour tuer l'ennui durant les heures de perm au lycée ou pendant les voyages de 10h. Faut quand même avouer que ce truc est super addictif.
C'est un idle game. D'habitude, je n'en pense pas beaucoup de bien. Mais je n'oublierais jamais le temps passé dessus pour tuer l'ennui durant les heures de perm au lycée ou pendant les voyages de 10h. Faut quand même avouer que ce truc est super addictif.
Ce jeu est sous-côté car il s'agit d'un jeu adapté d'une licence, sorti en pleine période où ils avaient encore une mauvaise réputation (Batman Arkham et The Witcher n'existaient pas encore). Mais je vous ASSURE que ce jeu est excellent survival horror.
Ce jeu est sous-côté car il s'agit d'un jeu adapté d'une licence, sorti en pleine période où ils avaient encore une mauvaise réputation (Batman Arkham et The Witcher n'existaient pas encore). Mais je vous ASSURE que ce jeu est excellent survival horror.
David AKA Iroquois Pliskin AKA Solid Snake.
Le personnage de JV qui m'a le plus marqué de toute ma vie de gamer.
David AKA Iroquois Pliskin AKA Solid Snake.
Le personnage de JV qui m'a le plus marqué de toute ma vie de gamer.
Mes parents me mettaient devant ce jeu pour que j'arrête de brailler (ça ne marchait pas car j'arrêtais pas de crever). J'étais tellement mauvais, j'arrivais même pas à sauter par dessus les trous. J'ai pris ma revanche dessus 20 ans plus tard (c'était dur).
Mes parents me mettaient devant ce jeu pour que j'arrête de brailler (ça ne marchait pas car j'arrêtais pas de crever). J'étais tellement mauvais, j'arrivais même pas à sauter par dessus les trous. J'ai pris ma revanche dessus 20 ans plus tard (c'était dur).