彩月鳴
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彩月鳴
@ayatsukinari.bsky.social
擬人化したポケモン達とオリトレが同じ世界線で同居している少し不思議な自宅設定多々の為何でも許せる方向け。FE兵種パロ・FE言語多めで常に暴走中。テリウスが実家。黒鷲学級担任兼脳筋農奴。やる気スイッチは描く欲とゲームと読書の何処かに気まぐれに振り切れるド極端。
もう一回テキスト比較の為に周回する気はあるのだが、いや、日本語版で2周目はすべきか……読み直したい箇所がある。でも配信者の方のアーカイブ見直すか……
November 18, 2025 at 1:59 PM
ZAは建物間の移動が正直めんどくさくて、アスレチックやロトム移動はアクションが苦手な人間にキツいと思う。コラミラに乗って壁登りたかったし、飛びたかった。地図の情報が頭に入らない。覚えられない。
November 18, 2025 at 1:53 PM
……HOME解禁されたらディアンシーを複数体周回する人とか居るんだろうか。可能なんだろうか。するとしても言語を変えて別言語ポケモン名で集める人は居そうだな。(3年前のSVで3言語分回収したけど、今作はもうそこまで根性無い)
November 18, 2025 at 1:48 PM
元々自宅勢のスタンス的にも中の人の経験則的にも、一部の準伝クラス以上の存在にはあまりこだわりがなくて、居ないなら別に、捕まらんがなら捕まらんでも良いかなぁなのであるが。珍しく今回はなんとなく今日中に捕まえたかった。
November 18, 2025 at 1:42 PM
X落ちてたから久々にこちらに呟きにきた。ディアンシー確保。ゴジャボ。
November 18, 2025 at 1:33 PM
懸念
・スキップによるシナリオフラグ消失バグ、レシピ消失バグ(高確率で不規則に起きている。再現性の要確認中)
・まじない屋営業時間問題(攻略本見たら22時までらしいのだが、夜時間に店先に居ないし、立て札もないから呼び出しもできない。仕様?)
・夏の里レベル管理(忘れがち)
August 11, 2025 at 8:36 AM
龍の国RTAチャート調整中カテゴリ
・第一部完結まで
・結婚(多分ツイラン)及び第二部開始まで
・第二部完結まで
August 11, 2025 at 2:18 AM
第二部開始RTAも含めるとなるとツイランが早そうだな。加工しなくて良い鉄が大好物なのは好感度上げるの早そう。メインシナリオ進行度によるストップも……多分無い?シナリオに直で関わってくるムラサメさんだと度々止まる。
August 10, 2025 at 8:21 AM
しまった!夏の里育ててねえ!!危ねえ!!間に合うか……?
August 4, 2025 at 10:22 AM
マジの最短は春の月の何日なんだろう……ちなみにRTAは諦めた。チャートは作ってはみたが、わたしには向いていない、あれもこれもポイント稼ぎに6:00から23:59までみっちり詰め込んで稼ぎたい派であった。まあスキップによりレシピをいくつか消失させてしまった件も堪えている。誰かがいつかやってくれる(多分今冬のRiJあたりで)
August 4, 2025 at 9:44 AM
星辰の祠巡りは1日(ゲーム内日付)で終わる、ハードでもジリ貧でも神器にスキルツリー順当に解禁してれば可能。なんだかんだ風の扇が1番使い勝手が良い。
August 4, 2025 at 9:40 AM
5周目にしてようやく秋の里の秘湯の場所がわかった彩月です。他の3つと違ってえらい迷子になる。
August 3, 2025 at 12:17 PM
龍の国のRTAってする人居るのかな。別に先駆者になりたいわけでも況してやRiJに出る程の腕前でもないし、Steamのほうが早いのわかっとるからしかし設備を揃えられる程の資金も根性も置き場も無いただの趣味チャート作成でしかないけど、する人居るのかな。スキップの使い過ぎのせいか不具合の確率引いて、レシピが揃わないとか進行不可フラグ消失とか発見してる遊びしてるわたしが言うのもなんだが、テキストスキップするのが勿体無い、普通に面白いゲームです。
August 3, 2025 at 12:15 PM
龍の国RTAのチャートを更新しているけど、テキストスキップしまくると必要なアイテムやレシピ手に入らなかったり、フラグ消えたりする。飛ばしすぎ良くない。一応トんだ場面メモって確認してるけど再現確率がマチマチ。
July 26, 2025 at 8:41 AM
多分主人公は女性選んだ方が良い。終盤相方が強い弓持ってきてくれる。
July 20, 2025 at 4:41 AM
第二部クリア、実質結婚RTAするならムラサメさんになるのかな。登場早い、好物の入手が容易、主戦力。
July 20, 2025 at 4:39 AM
龍の国でRTAチャート作って試走してた。一応第一部クリアまで、第二部クリアまで、どこで区切りをつけるかによるけどある程度何パターンか作ってみた。懸念はわたしがパソコン持たんのでSteam版と‪Switch‬(‪Switch‬2)版だとどっちが早いのか検証できん所。
July 20, 2025 at 4:36 AM
戦闘で神器しばったらきついだろうな……修行か……?
July 2, 2025 at 12:01 PM
1周目で得た教訓は一つ、農業は自分でしろ。(景観的にも管理的にも、何より汎用スキルポイントの入りが美味しい)
July 2, 2025 at 11:53 AM
技カウンター決まると大変気持ちが良い。ダメージの加算が良い感じに入る。あと神器は変に縛らないのであれば惜しみなく使って良い。最短日数を行くなら武器揃えるのも金がかかる今作において、作物育てて資金繰りするのにも限度がある。
July 2, 2025 at 11:48 AM
龍の国ルーンファクトリーをハードモードしてます。初見時に内容も仕様もわからないのにハードを選んで戦闘大変苦労したくせにやはり楽しかったので2周目もハード。1周目の反省を生かしてどれだけ最短でシナリオが進行できるかトライアルしてる。段々慣れる。
July 2, 2025 at 11:37 AM
壊れた武器持して単騎で茂みに放置してひたすら避けながらSP貯めつつたまに敵を撃破してこれまた経験値を貯める作業をしたい(趣旨が変わりつつある所業、ゲームが違う)
May 24, 2025 at 1:06 AM
断片的に知ってる事と実際の操作感ってのはやっぱり違うな……どう生かそう。
May 23, 2025 at 11:07 PM
ルキナとリンの指輪把握から始まる。覚える事いっぱい。
May 23, 2025 at 11:02 PM
どこまでやったっけ……エンゲージ(BSを備忘録扱い)
May 23, 2025 at 10:56 PM