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ソフトウェアシンセAWG元公式アカウント

今はDTMとかレトロゲームとかMMLとかそのへんの個人的つぶやき用

えーだぶりゅーじーそふとが正式な読み方ですがお好きな呼び名でどうぞ
>RP
ハッシュタグが使えるようになっただと?

#awg_bsky
March 1, 2024 at 10:39 AM
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昨日から導入されたのかー

ハッシュタグの導入のほか、キーワードのミュート機能、モバイルでの共有機能など、複数の機能が一気に投入される。
internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma...
March 1, 2024 at 10:24 AM
狙ってたプラグイン買い逃した…
セール2/26までだった

次のセールを待つか
定価でも手が出ないわけではないけどなんか悔しい
February 26, 2024 at 4:54 PM
SynthesizerV スクリプトの開発をやんわりと開始
作るのは口パクファイル(labファイル)の出力スクリプト

以前に作ったsvp →lab変換スクリプト(非公開)をPythonから移植するのだけどUIとかSynthV独自の処理も追加しないといけないのでちょっと手間はかかるかも
February 24, 2024 at 3:59 AM
こちらにも再掲
PC88版イース エンディング曲 See You AgainをMSX0向けにPSG3音で

f.msxplay.com/spSX3IS3jXE8
February 19, 2024 at 8:55 AM
自分がプレイしてるソシャゲ(音ゲー)のTokyo 7th シスターズ、通称ナナシスが今日で10周年を迎えました。めでたい。
夏の10thライブも楽しみ。

名曲揃いで何曲かカバーさせて貰ってます
February 19, 2024 at 8:01 AM
Reposted by awgsoft
ゲーム保存協会親睦会 #PR codeknowledge.livedoor.blog/archives/269...

一昨日に行われた懇親会の参加者について、内藤からの感想というかイメージを書いてみました。また、最後に皆様にお願いもございます。ご確認よろしくお願いいたします!
February 12, 2024 at 1:05 PM
Lua スクリプト結構めんどくさいな

Synthesizer Vのスクリプト作成中
February 12, 2024 at 9:35 AM
プロフ欄長すぎは良くないみたい。注意ておこう

プロフ欄からその人のポスト見ようとしたとき、プロフ欄で上にスワイプしてもプロフ欄がスクロールするだけでポストは表示されない
ポストを見るにはポスト欄をスワイプする必要があるみたい

つまりプロフ欄が長すぎる人のポストは見辛いのでじゃあフォロバやめとこうってなる
February 11, 2024 at 5:48 PM
>RP
これがDiscoverが流れ込む原因なのか
フォロー少ないけどこれまでは大丈夫だったんだけどな

1つアカウントミュートしたのがトリガーになったんかな?
表示する数が急激に減った代わりに他のフィードから穴埋め的な挙動?
February 11, 2024 at 5:35 PM
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■ ホームにDiscoverフィードが紛れ込む仕様について

初期値はフォロー数が少なく、フォロワーのポストが流れて来ない時は、自動でDiscoverフィードのポストがホームに紛れ込んできます。
・フォローを増やし、「ホームフィードの設定」‐「マイフィードからの投稿を表示」をオフにしましょう。
フォロワーのポストが増えれば紛れ込まなくなるので、天気や時報ボットをフォローしておくだけでもOK。

・フィード購読をしない場合は、「マイフィードからの投稿を表示」をオンにしておけば紛れ込まなくなります。
January 11, 2024 at 2:05 PM
旧にDiscoverやピン留めしたフィードからFollowingに流れ込んでくるようになった
フォローしたアカウントだけを表示して欲しいな
ピン留めしてるから見たいときは切り替えられるんだし

勝手に混ぜたらあっちと一緒やん

いったんピン留め外してみようか
February 11, 2024 at 5:29 PM
タイムラインでMMLを再生しよう計画(妄想)ふんわりと開始
あくまでPCブラウザ向け

ポストの内容がMMLっぽかったらそのポスト内にplayボタンを付ける
or hoverしたポストがMMLっぽいならplayボタンが浮かび上がる

たぶん簡単なのは前者?
後者はマウス位置のポストのtext取り出すのはちょっと面倒かも?

内容のtextと再生のトリガーさえあれば後は再生エンジンに渡すだけ
再生エンジンは自作のweb音源ドライバ(awgjs)

#awg_bsky
February 11, 2024 at 7:22 AM
ここにMML貼って簡単に再生する方法を妄想中

ブラウザのアドオン作ってもいいけどそれだとアプリから再生できない
コピペ方式もスマホだと常駐アプリに渡して再生とか無理だし

今のところはyoutubeが最適解か
soundcloud はカバー曲ダメっぽいし
February 10, 2024 at 1:56 AM
垂れ流してる次期AWGの話とか、これをフィードにしておけば自分から後で参照できるし興味のない人にはミュートして貰えるし、てな使い方ができるのか

やり方わからんけど汗
少しずつ覚えて行こう
February 9, 2024 at 6:51 AM
webAWGはnode.jsかchromium のヘッドレスモードで鳴らせればCUIで鳴らせるのでは?と思ったけどうまくいかなかったのも開発中止の理由の一つ

今思えばファイル出力してパイプで再生アプリに渡すだけでよかったのかもしれない。今度試そう
February 9, 2024 at 4:43 AM
誰も見てないところで妄想をつらつらと書き連ねていくw

いつか実際に開発がスタートしたらこっちに進捗を記録していくかもしれないし書かないかもしれない
February 9, 2024 at 4:00 AM
次期AWGの話その2
VSTプラグイン化

旧バージョンでもAWGi というVSTiは出していたけど音色エディットが一切できないシロモノだった
今度はちゃんとエディットできるようにしたい
DAW上では基本GUIで操作しつつも音色ファイルはMMLになっていてテキストエディタでも編集したらリアルタイムでDAWにも反映されるようなイメージ

スタンドアロン版はCUI中心になるかもコマンドとAPIたくさん用意してVSCodeとかと連携し易くしたい
February 9, 2024 at 3:57 AM
youtubeだとインライン再生できるのか
ニコニコだとどうなんだろう?試しに貼ってみよう

低評価ボタンが嫌いでyoutube に上げる気になれない
February 8, 2024 at 12:11 PM
音が貼れないのでMMLで
記憶コピなのでちゃんと鳴るか不明

l8 a..a32agggfgab-ag ab-<cdfdc>bag..g32a..a32aafag1

bフラット辺りが怪しい
あと付点
February 8, 2024 at 5:42 AM
こっちでもリポストって呼ぶのか

ポストは一般名詞すぎるので何か独自用語を考えてくれてもいいのに
February 8, 2024 at 5:32 AM
マルチプラットフォーム化の第一歩としてGitHubにあげたのがwebAWG

シンセ部分はjsかts で開発して出力をweb audio api にすれば幅広い環境に対応できるかな?と思ったものの意外と処理が重くて断念

その後 GoやRustも検討したが最終的にVSTiのDLLにするとなるとコレといった環境が選べず。
特にGUIのマルチプラットフォーム化がネック
この辺はやはりhtmlベースの方が実現しやすいんだけど。Reactとか。

Rustで作ってweb assembly でhtmlに組み込むのも一つの手ではあるんだけど…
msxplayとかはそんな感じっぽい
February 8, 2024 at 5:22 AM
次期バージョンは妄想だけ進んでます
- マルチプラットフォーム対応
win/mac/linux/ios/android

- VST対応
テキストエディタでMML修正したらリアルタイムにDAWに反映されるようなやつ

- オープンソース

- pull型ではなくpush型の発音方式
ややこしい話なのでいずれ詳しく

お仕事始まるので続きはまたそのうち
February 8, 2024 at 12:57 AM