おやつ作ったりパルマ絵などをあげたりするために始めた趣味アカウントinブルスカver。
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骨が太いというか
骨が太いというか
アオイのデザイン開始前に読んだ資料でガタイが良さげなのは把握しておりました。メインで着る服が白色に決まり、ちょうど膨張色で体格が良く見えそうでしたのでハルトより背を2cm高く、体重は3kg重く設定しました。
ご推察の通り鎖骨から下の3Dモデルは同じ形をしています。共通モーションを身体に流すため関節位置も同じです。
作画の際には、アオイの方が肩幅や胸板があるように描けたら良いなと己に期待しつつ進めていました。
以上になります。ご質問有難うございます。
いつも投稿嬉しく拝見しております。
こちらの投稿、もし囚われのパルマの設定に関してご質問が許される、ということでしたら伺いたいです。
ハルトとアオイはゲーム上では体部分は同じなのかな?と思いますが、顔の輪郭や作りの違いはしっかり注釈があったのと同様、設定上では体格にも差異があったのでしょうか?
またお描きになるときに意識する体つきの違いなどありますでしょうか。
ファンブックを読んでいて気になっておりました。
ご迷惑でしたらどうぞ読み捨ててください。
御目を通していただきありがとうございました。
アオイのデザイン開始前に読んだ資料でガタイが良さげなのは把握しておりました。メインで着る服が白色に決まり、ちょうど膨張色で体格が良く見えそうでしたのでハルトより背を2cm高く、体重は3kg重く設定しました。
ご推察の通り鎖骨から下の3Dモデルは同じ形をしています。共通モーションを身体に流すため関節位置も同じです。
作画の際には、アオイの方が肩幅や胸板があるように描けたら良いなと己に期待しつつ進めていました。
以上になります。ご質問有難うございます。