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노가다 흔적 같은 거...
역동적이거나 파워풀한 느낌으로 검을 휘두르는 연출을 내고 싶습니다만, 편하게 그리려 하면 자세부터 동양 사무라이가 되어버려서 최대한 의식하며 작업했습니다. 막상 검술 연출 같은 걸 하려하니 막막하네요, 괜히 RPG군 관련 스킬 작업이 뒤쳐지는게 아닌...ㅠㅜ(아이디어 문제도 있지만)
서양 검사 자료...생각보다 찾기 힘드네요.
애니 자료 같은 거 찾아봐도 원하는 연출이 잘 안보입니다...그나마 이거 작업하면서 도움 되었던게 베르세르크 자료...ㅋㅋ
간만에 '좀 있어보이는' 스킬 애니메이션 작업을 했습니다.
격투군은 딜러, 퍼즐양은 서포터, 슈팅씨가 힐러겸 딜러라면 RPG군은 올라운더로, 유일하게 무기&장비 변경이 가능한 캐릭터기에 불, 물 등의 다양한 속성별 행동을 취할 수 있습니다.
그만큼 스킬도 많이 들어가는게 여러모로 귀찮습니다만...차근차근 한두 개씩 추가해줘야죠.
영상툴 작업이 마려웠지만 영상으로 넘어갈 때 검은 화면이 뜨는 현상이 굉장히 거슬리기 때문에 슈팅씨의 '익스터미네이트 빔' 비슷하게 알만툴 프로그램 내에서 노가다해줬습니다.
www.nicovideo.jp/watch/sm1072...
#sm10726853
#ニコニコ動画
NG集 の存在を後になって知った。
ここのキワミアメリカ式で食い意地が張ってすき
www.nicovideo.jp/watch/sm1072...
#sm10726853
#ニコニコ動画
NG集 の存在を後になって知った。
ここのキワミアメリカ式で食い意地が張ってすき
本当にお疲れ様でした。あまり無理せずに…🙇♂️
本当にお疲れ様でした。あまり無理せずに…🙇♂️
어릴 때 봤던 거일수록 기억을 잘 못하겠어서 무리인데
옛날 커비 애니 방영할 때 본 애들 캐디 일일히 다 기억하고 있던 라누상은 도덕책
어릴 때 봤던 거일수록 기억을 잘 못하겠어서 무리인데
옛날 커비 애니 방영할 때 본 애들 캐디 일일히 다 기억하고 있던 라누상은 도덕책