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つうか、マルチもバトル系だけかと思ったMMOレベルに「世界観ロールと趣味」を楽しませるタイプのコンテンツが充実してるのね。アイテムの花火やハウジングはこの為の要素でもあったのかー。ソロRPGとしても完成度高いのにこの力の入れようはすごいな。
つうか、マルチもバトル系だけかと思ったMMOレベルに「世界観ロールと趣味」を楽しませるタイプのコンテンツが充実してるのね。アイテムの花火やハウジングはこの為の要素でもあったのかー。ソロRPGとしても完成度高いのにこの力の入れようはすごいな。
ちなみにボクの開封華やかなりし時代のイメージベースになってるのは、金庸でも古龍でもなく藤水名子『開封死踊演武』です。
ちなみにボクの開封華やかなりし時代のイメージベースになってるのは、金庸でも古龍でもなく藤水名子『開封死踊演武』です。
あと単純問題としてUIの導線がわかりづらい。わりと大陸産ソシャゲには慣れているボクでも、初見では何をどうすれば目的の項目が開けるのか把握が困難だったじゃんよ。PS5版はパッドで操作することを想定した最適化キーレスポンスも鈍いから尚更。
あと単純問題としてUIの導線がわかりづらい。わりと大陸産ソシャゲには慣れているボクでも、初見では何をどうすれば目的の項目が開けるのか把握が困難だったじゃんよ。PS5版はパッドで操作することを想定した最適化キーレスポンスも鈍いから尚更。