💨 ex-GameDev @ubisoft.com
💨 To bodly go where everyone has coded before
C'est dans le ton de la licence (de la bonne époque), l'animation est très correcte, le doublage (US) est convaincant, le choix chronologique est bon.
Ubisoft a fait du bon travail.
Ça me donne envie de les refaire 👀
C'est dans le ton de la licence (de la bonne époque), l'animation est très correcte, le doublage (US) est convaincant, le choix chronologique est bon.
Ubisoft a fait du bon travail.
Ça me donne envie de les refaire 👀
"On prend le cas de Jolt Capital, on a licencié personne nous mais on a jamais recruté de junior [...]
Et je ne comprends pas cette obsession de vouloir avoir des juniors pour fabriquer des seniors" 🙃🤡
#ai #ia
Ça arrivera probablement un peu plus tard sur les clients non officiels.
Ça arrivera probablement un peu plus tard sur les clients non officiels.
Les infos proviennent de www.youtube.com/watch?v=X84e...
Les infos proviennent de www.youtube.com/watch?v=X84e...
Très certainement à cause des cartouches. Déjà à l'époque de la Switch, les cartouches 32Go était 60% plus onéreuse que les blurays 50Go pour PS4/XB1, forçant les éditeurs à vendre leur jeux plus cher s'ils l'utlisaient
3/9
Très certainement à cause des cartouches. Déjà à l'époque de la Switch, les cartouches 32Go était 60% plus onéreuse que les blurays 50Go pour PS4/XB1, forçant les éditeurs à vendre leur jeux plus cher s'ils l'utlisaient
3/9
Sur Switch 2 avec des cartouches qui doivent pousser du ~1Gb/s en lecture, ça doit coûter un bras aussi.
Sur Switch 2 avec des cartouches qui doivent pousser du ~1Gb/s en lecture, ça doit coûter un bras aussi.
L'outil est disponible à cette adresse : data.ina.fr/perimetres/c...
PS : il faut désactiver tous les outils qui bloque le pistage (Adblock, etc...) pour le faire fonctionner
L'outil est disponible à cette adresse : data.ina.fr/perimetres/c...
PS : il faut désactiver tous les outils qui bloque le pistage (Adblock, etc...) pour le faire fonctionner
The photo is not my own computer, but i started with a Pentium MMX 233 (where i played games like Woodruff or Tex Murphy UKM with my father for example)
The photo is not my own computer, but i started with a Pentium MMX 233 (where i played games like Woodruff or Tex Murphy UKM with my father for example)