annaka
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@annakapipe.bsky.social
強欲で意気地なし
正解来たかも。確率は1じゃないけど、かなり高いところにあると思う。すべてのラウンドが無駄にならずに補充稼ぎになるし、合間で時計とかも手に入る。電話効果+1のカードも使ってるからすぐに出来たけど、利子+3%も駆使して利子は90%以上で、クローバーとベルの確率も合わせてほぼ95%ぐらい。最後のラウンドで666揃って所持金が消し飛んでも利子があるから詰まない。詰むとしたら補充枯れ、だと思いたい。
January 11, 2026 at 7:33 AM
こいつじゃね?白電話ルートだと確立を下げるのが出来ないから、赤電話ルートで行きたい。ついでで666出現確率を上げたり携帯電話で確定666を出したりして補充を増やそうと思ったけど、無理な雰囲気が出てた。でもこれなら……他の確率を下げればいいから写真もいらない。すごくシンプルになる気がする。
January 11, 2026 at 6:15 AM
時間くそかかる
January 10, 2026 at 4:40 PM
外出るのやめません?
December 31, 2025 at 7:00 PM
November 30, 2025 at 8:52 AM
November 30, 2025 at 2:20 AM
November 19, 2025 at 12:57 PM
豪華景品
November 17, 2025 at 1:18 PM
ヤーのさん、リサさんのマークをバクダンに変えたのね。なぁんだか激しくなったじゃないのぉ。エ"ヒヒ。
November 9, 2025 at 3:56 AM
HPだけ増やして稲妻ブーメラン。道中は敵が出てくるところに置いておけば後はブーメランが轢き56す。実に楽。ボスにも十分にダメージが出るし、そこまでシビアな要求も無い。ここまでの心地よさを求めるとなるとシビアになるけど、まあまあ。マナ再生がネックなぐらい。かなりお気にになった。
November 2, 2025 at 2:41 PM
うぃー、うれしいじぇー。
November 2, 2025 at 11:47 AM
ネットで火属性が強いと見たけど、こっちの方がやりやすい。ハードモード30でも雑にいける。途中までは剣頼りでも、稲妻ブーメランが出てからは良い火力が出る。レベル最大で雷属性450%は破格の倍率。MP回復補助もアーティファクトなりポイント割り振りなりでどうとでもなる。距離を取りつつ火力も出せて、この難しさの中で楽しさを感じられる。とても良き。ちょき。
November 2, 2025 at 10:43 AM
片側二車線ってぐらい忙しい。
October 26, 2025 at 7:03 AM
氷の武具。揃えば強いやつ。たくさん出る、嬉しい。新しく追加された弓、気持ちいい。心臓三つは激しめだけど、必須感もあった。セフィリア楽しい。
October 25, 2025 at 2:29 PM
仲間、厳しかったけどどうにかクリア。大剣が完全にお飾りになってた。ビームにして回避に専念できるようにしてなかったら無理だった。今のところ一番弱い
October 25, 2025 at 12:42 PM
惑星+風の歌。セフィリア楽しい。暗黒惑星くん、つっっよい。惑星稼ぐのが正攻法かと思ったけど、あんこ君二つ目で無かった。神秘は必須な感じする。
October 25, 2025 at 7:57 AM
雷ビルド、アプデでめっちゃ強くなった。セフィリア楽しい。
October 25, 2025 at 5:02 AM
めっちゃ強かった。マネキン殴ってDPS2000出てた。ネット見て知った火傷構築よりも火力で田。気持ち良かった。雷消費しないアーティファクトが出てから減らなくなったからその分の無駄があると思うけど、あまりにも完成度が高い。
October 20, 2025 at 11:00 AM
最後、湿地戦でどうにか勝ってるけど、泥臭すぎる。今になって見返してみると(一部)さんも焦ってるような動きをしてる。私も変だし。なんで動きながら撃っちゃうのよ。外しまくり。向こうも外しまくり。なんだこれ。これで勝ったと言って良いのか?

最初のワンシーンに感動したからうpしてみる。完全に同じ構えだった。向こうもこっちも木の陰を使ってる。丘から見下ろす形なら木は茂み代わりになるけど、そんなことする人、この人以外で見たことない。面白かったなあこの一瞬。同時に戦慄もした。プレイヤー目線で(一部)Luchs動画が好きだったねえ。楽しかったことも思い出せてよかったや。はーい9年前でーす。
October 11, 2025 at 1:33 AM
October 9, 2025 at 9:12 AM
久しぶりにHTMLで遊ぼうと思って、ニコニコ静画の1000文字以内でどうにか頑張ってカラフル文字列をなるべく多く表示させようと考えているけど、なんだか競技プログラミングみたいになってしまって辛い楽しい。

文字を一つ一つfontタグで囲わずに、一度全体を赤色のfontタグで囲ってから赤色以外のfontタグで囲うようにすれば、途中で出てくる赤色の文字の文字数だけ効率が良くなる。
試行錯誤しつつ、どうすれば虹色っぽい印象のある文字列の数を最大化できるのか。使う色の種類は8種類とする。

これをテンキュート問題と名付ける。
October 8, 2025 at 6:10 PM
もしも、7の付く日以外を「ルーミアの日」としてもやはり「7」が関係しているべきだと思う。しかし、「37日」などは無い。そこで経過日数に着目した。西暦1年1月1日からその日までの経過日数が7のぞろ目で表される日は十分にルーミアの日と呼べるであろう。……俺、生きてねえなあ。
September 27, 2025 at 1:37 PM
張り合うつもりじゃないんだけど、公式と自作とを比較したもの。公式のは処理が軽くできてる。必要最低限な感じ。ビットマップブラシだけでは簡単に実現できない、線の間隔を調節できるようになってる。デメリットは、レンガブロックを置くように線を引くから、小さな丸には対応できない。

自作はというと、線の間隔を調節できるのは同じ。小さな丸にも対応できるし、ペンのストロークにあわせて線が曲がる。しかも、線の抜けてるところを背景色を使って手軽に二色の点線を描ける。しかもしかも、線の間隔をそのままに太さを調節できる。デメリットは、パラメータ次第では見た目がきもくなる。筆圧対応してるけど、線の間隔も大小してしまう。
September 26, 2025 at 10:33 AM
September 21, 2025 at 8:22 AM
包み隠さなくなった上げ底弁当の最後のあがき
September 20, 2025 at 3:01 PM