Кондырев ПРО игры
banner
alsekond.bsky.social
Кондырев ПРО игры
@alsekond.bsky.social
Привет. Я Александр Кондырев. Здесь ты узнаешь новости о видеоиграх. 20 лет работаю в игровой индустрии. Занимался программированием, тестированием и переводом.
Nintendo ошиблась с дизайном коробки и положила Switch 2 экраном к тонкой крышке упаковки. Продавцы в магазине фигачат степлером чеки в крышку и пробивают экран приставки. Некоторым "счастливцам" по два раза.
June 5, 2025 at 5:09 PM
Он пришёл бесплатно поесть и через 6 лет создал знаменитый ужастик. Синдзи Миками случайно попал в Хилтон со шведским столом для создателей игр. Его взяли на работу и он создал игры о Гуфи и Алладине, а потом поменял направление и разработал ужастик Resident Evil, которой сделал жанр популярным.
May 26, 2025 at 9:03 AM
Этот роман написан на прокатной машинке в подвале библиотеки, которая за 10 центов включалась на 30 мин. Суммарно автор потратил 10 долларов. Не смотрят на то что автор консервативно относился к новым технологиям он участвовал в создании компьютерной игры, которая стала продолжением романа.
May 23, 2025 at 4:30 AM
Этот боевик о видеоиграх в оригинале называется Boss Level и дословно переводится как “Уровень с боссом”, что подчёркивает базовую идею фильма. Главный герой каждый день умирает, после этого просыпается и начинает день заново. Он уже выучил до миллиметра приёмы своих врагов
May 20, 2025 at 7:01 AM
Bust a groove - ритм-игра, в которую невозможно было играть
потому что в процессе перевода на русский язык заменили музыку на российские хиты конца 90х. Например, добавили Тополиный пух Иванушек. У замененной музыки другой ритм и по этому по кнопкам сложно было попадать правильно.
May 19, 2025 at 3:29 AM
Я запутался в прохождении этой игры. Побывал во всех доступных местах, но так и не нашёл дорогу. Тогда было решено переплыть море с пираньями. Я набрал максимум лечилок и поплыл. Путь был долгим, но переплыть удалось. Этот шаг помог пройти игру дальше, но не выглядел как задуманный путь прохождения.
May 18, 2025 at 6:17 AM
Когда Blizzard умела делать игры в 90е она создала игру о потерянных викингах. Игрок управлял тремя викингами, каждый из которых обладал уникальными способностями. Игрок использовал умения каждого викинга и решал головоломки
May 15, 2025 at 3:42 AM
Это лучший фильм про игры.
В нём главный герой сражается с инопланетянами. Он откатывается назад во времени после гибели и пробует победить снова. С каждой новой попыткой узнаёт больше таких мест и находит способы их преодолеть. Фильм никак не показывает что он связан с играми, эта связь очевидна
May 13, 2025 at 4:28 AM
Самая стильная игра для сеги в 90х была сделана в виде комикса. Герой кулаками разбивает врагов на бумажные кусочки. Ему помогает крыса, она ищет секреты и переключает рычаги. Герой умеет собирать опасный бумажный самолётик, а если ничего не делать то он снимет и понюхает ботинок.
May 11, 2025 at 4:38 AM
Nintendo как всегда держит марку. Снова что-то странное и эксцентричное.
April 7, 2025 at 6:37 PM
Посмотрел разницу в графике Metroid Prime 4 между Switch и Switch 2. Отвечаю на вопрос что было улучшено для Switch 2
April 7, 2025 at 6:02 PM
А игра про Александра Овечкина будет? Про Уейна Грецки была и не одна. Срочно нужен новый NHL 26 или что-нибудь вроде Alexander Ovechkin Hockey
April 7, 2025 at 6:02 PM
A video game is a software loop turning into interactive animation on-screen, often running at 24+ FPS. Each loop reads inputs, calculates physics, handles AI reactions, and renders objects with effects. The programmer’s job is to make these processes efficient and fast.
November 5, 2024 at 3:28 AM
October 9, 2024 at 3:35 AM
Array functions in GameMaker
October 2, 2024 at 3:42 AM