1. Sword of the Sea
2. Hades 2
3. Clair Obscur : Expedition 33
4. Silent Hill F
5. Split Fiction
6. Wuchang
7. Cronos
8. Silksong
9. Donkey Kong Bananza
10. Atomfall
1. Sword of the Sea
2. Hades 2
3. Clair Obscur : Expedition 33
4. Silent Hill F
5. Split Fiction
6. Wuchang
7. Cronos
8. Silksong
9. Donkey Kong Bananza
10. Atomfall
Beau à en chialer, le jeu de Giant Squid bouge comme aucun autre, dans un univers où le flow règne en maître.
Et quel climax !
Beau à en chialer, le jeu de Giant Squid bouge comme aucun autre, dans un univers où le flow règne en maître.
Et quel climax !
Sans réfléchir, je tape direct BIG TROUBLE IN LITTLE CHINA, PACIFIC RIM et AMERICAN PSYCHO
2h30 d'une interminable fellation, non pas pour le sport, mais pour les marques et les organismes qui l'animent. Tristement gênant et profondément détestable.
Rendez nous Ron Howard et Rush.
2h30 d'une interminable fellation, non pas pour le sport, mais pour les marques et les organismes qui l'animent. Tristement gênant et profondément détestable.
Rendez nous Ron Howard et Rush.
Ça me terrifie.
(Non)
Ça me terrifie.
(Non)
10/10. Pas le choix.
10/10. Pas le choix.
(Je suis totalement accro)
(Je suis totalement accro)
(Theo James, t'es beau)
(Theo James, t'es beau)
On reste quand même loin des horribles Scream 5 et 6.
On reste quand même loin des horribles Scream 5 et 6.
Vraiment le Breath of the Wild sous amphet' auquel je m'attendais pas. Pas d'armes qui cassent, du relief, des coffres partout, tout le temps, et une exploration SUR-gratifiante.
Une vraie drogue ce Genshin Impact.
Vraiment le Breath of the Wild sous amphet' auquel je m'attendais pas. Pas d'armes qui cassent, du relief, des coffres partout, tout le temps, et une exploration SUR-gratifiante.
Une vraie drogue ce Genshin Impact.
Faut croire que j’avais besoin d’un jeu solo cosy…
Faut croire que j’avais besoin d’un jeu solo cosy…
Ce n'est pas Jigarthanda Double X, mais on peut pas sortir un chef d'œuvre à chaque fois !
Ce n'est pas Jigarthanda Double X, mais on peut pas sortir un chef d'œuvre à chaque fois !
Cela faisait longtemps que je n'avais pas fait un jeu sans passer la moindre cinématique.
Cela faisait longtemps que je n'avais pas fait un jeu sans passer la moindre cinématique.
Visuellement, c'est monstrueux, qu'il s'agisse de l'animation des personnages ou de la profusion de détails. Immense progression depuis le premier (qui était déjà beau).
Quel kif ptn !
Visuellement, c'est monstrueux, qu'il s'agisse de l'animation des personnages ou de la profusion de détails. Immense progression depuis le premier (qui était déjà beau).
Quel kif ptn !
Qu'un si petit studio soit capable de sortir un jeu aussi frais, beau, ambitieux, et d'écrire des interactions crédibles entre les personnages là où quasi tous les studios échouent, ça me fascine.
Monstrueux.
Qu'un si petit studio soit capable de sortir un jeu aussi frais, beau, ambitieux, et d'écrire des interactions crédibles entre les personnages là où quasi tous les studios échouent, ça me fascine.
Monstrueux.
Mais moins que le rythme un peu soporifique de la traque à travers le bush australien, c'est la conclusion "petit bras" qui est réellement problématique ici.
Mais moins que le rythme un peu soporifique de la traque à travers le bush australien, c'est la conclusion "petit bras" qui est réellement problématique ici.
Dommage qu'un climax moins convaincant en deux temps ne vienne entacher le tableau, parce que le film de Coogler réussit tout le reste.
Dommage qu'un climax moins convaincant en deux temps ne vienne entacher le tableau, parce que le film de Coogler réussit tout le reste.