aldent
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aldentia.bsky.social
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@aldentia.bsky.social
絵を描いたり3Dモデル作ったりして今はゲーム制作に挑戦中
pixiv: https://www.pixiv.net/users/12473580
skeb: https://skeb.jp/@aldentia_pasta
ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/23202
カットインに続いて表情も付けられるようになりました!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
November 11, 2025 at 9:29 AM
任意の場所で動くカットインが作れるようになった!
まだまだ改善点多いけどこれで勝利カットやらイベントやらが作れるはず!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
November 4, 2025 at 1:28 PM
通常の蟹歩き時はフリーカメラかつ方向転換しないように、ロックオン時は対象にカメラとキャラクタが向くようにしました!
ついでに斬撃のエフェクトもシンプルなのに変えてみました
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
October 17, 2025 at 11:55 AM
もうちょっと炎っぽくなるようにエフェクトのシルエット変えてデコってみた!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
September 26, 2025 at 9:16 AM
エフェクトある程度作れなきゃ表現こだわれねぇ…というわけで順当に動的な炎っぽいエフェクトに着手してそれっぽい色合いのもの作れるようになりました!!
シルエット整えて火の粉とかでデコればいい感じにできそう(初心者なのでよくわかってないけど)
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
September 24, 2025 at 1:05 PM
表現の軸に考えてた軌跡が広がる感じのエフェクトの作り方わかったからデコったりしてカッコよく仕上げていく予定!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
September 1, 2025 at 12:42 PM
とりあえず方向入力による攻撃の切り替え、回避、空中攻撃と兜割を実装したよ
モーションガバってるからそのうち直さなきゃ
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev
July 8, 2025 at 2:38 PM
この間表情作ってた新モデルに差し替えてモーションと揺れものを設定したよ
#ゲーム制作 #IndieGameDev
July 4, 2025 at 8:49 PM
基本攻撃の〆モーションざっくりとできた!
あとは細かいところ直しつつ他のモーション作って表情付けて敵のモーションも作ってゲームにしていく予定
#Blender #ゲーム制作
May 18, 2025 at 12:20 AM