思い出は3枚飛べば良い理論で1はストックブースト優先
宝反応の後列入れたいけど代わりに抜くものがない
思い出は3枚飛べば良い理論で1はストックブースト優先
宝反応の後列入れたいけど代わりに抜くものがない
思い出飛ぶカードの枚数
ストック貯めるためのカードの採用
後列枠
この辺を無限に悩んでる
思い出飛ぶカードの枚数
ストック貯めるためのカードの採用
後列枠
この辺を無限に悩んでる
踏まないとダメだけど相手に情報与えずに手札増える+イベントクラマも択に取れるって部分強そう
踏まないとダメだけど相手に情報与えずに手札増える+イベントクラマも択に取れるって部分強そう
でもコストとしては安いよな
でもコストとしては安いよな
一花 クラマ使わないのはいいけど先払いの4コスは重い
二乃 ブルアカで見たやつ評判良いらしいので採用検討
三玖 1帯2色は辛いので緑の時点で…
四葉 自前65で倒せる範囲でアンコさせたくないやついるんだろうか?
五月 盤面埋めれてるならその場85より2/1のシナジー使いたい色も悪し
一花 クラマ使わないのはいいけど先払いの4コスは重い
二乃 ブルアカで見たやつ評判良いらしいので採用検討
三玖 1帯2色は辛いので緑の時点で…
四葉 自前65で倒せる範囲でアンコさせたくないやついるんだろうか?
五月 盤面埋めれてるならその場85より2/1のシナジー使いたい色も悪し
先行で公開してたイベ使用時にトップ2枚見えるフェルンと組んでイベント大量採用の耐久寄せなデッキが組めそうかな
先行で公開してたイベ使用時にトップ2枚見えるフェルンと組んでイベント大量採用の耐久寄せなデッキが組めそうかな
一花 あって困るものではないが使われなさそう
二乃 新規軸が成立しそうなので一考の余地あり
三玖 これで組む理由にはならない
四葉 1のサブアタ候補飽和してるしシュート効果付与も既存にある
五月 2000と3000の差はデカい プールにあるだけで警戒させられるのも良き
一花 あって困るものではないが使われなさそう
二乃 新規軸が成立しそうなので一考の余地あり
三玖 これで組む理由にはならない
四葉 1のサブアタ候補飽和してるしシュート効果付与も既存にある
五月 2000と3000の差はデカい プールにあるだけで警戒させられるのも良き
一花 レベル0でドラ持ち
二乃 電源で出す用のレベル2
三玖 三玖軸で組もうと思えるやつ
四葉 コスト増やす手段
五月 画像みたいな詰めのサポート
三玖は組んだ事ないからまずは理由が欲しい
光景だの逆圧縮は期待したところでどうせこないのであり得そうな所で希望を持ってみる
一花 レベル0でドラ持ち
二乃 電源で出す用のレベル2
三玖 三玖軸で組もうと思えるやつ
四葉 コスト増やす手段
五月 画像みたいな詰めのサポート
三玖は組んだ事ないからまずは理由が欲しい
光景だの逆圧縮は期待したところでどうせこないのであり得そうな所で希望を持ってみる
テキストだけだけど
テキストだけだけど