Alan Silva 🎲🎲
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Alan Silva 🎲🎲
@alansilvarpg.bsky.social
Brasileiro 🇧🇷 #GameDesigner. Fã de Monsterhearts. Especialista em jogos Powered by the Apocalypse. #TTRPG #RPGLATAM #PbtA
Primeiro rascunho do Catarse de Veridiana já está finalizado. Estou na espera da diagramação e capa da segunda edição.
October 4, 2025 at 10:49 AM
A maior correção na segunda edição de Veridiana é sobre uma ambiguidade no texto em rolar dados do personagem com os da ficha do centro da mesa.
October 4, 2025 at 8:56 AM
E se alguém piratear seu livro?

Se tem mais de 50 mil pessoas que tem a certeza que vão comprar o meu livro, eu não defendo mais a pirataria.

Fora isso, eu continuo trabalhando CLT normalmente. Nada afeta.
October 3, 2025 at 11:13 PM
É impressionante que já se passaram 7 anos da campanha no Catarse de Veridiana.

Estou empolgado, vai dar certo.
October 2, 2025 at 12:14 PM
Catarse de Veridiana 2ª edição confirmado.

Ainda neste ano, se possível.
October 2, 2025 at 11:56 AM
Criei uns desenhos em inteligência artificial de Veridiana no ImageFx.

Apenas para facilitar a imaginação na narrativa.

Não são imagens oficiais.
September 30, 2025 at 11:51 AM
Hades 2 recebeu 10 da IGN. Me organizar para comprar.
September 24, 2025 at 10:13 PM
Estou criando imagens no Gemini e Chat GPT para me inspirar a escrever o mundo de Cachorros Samurais 2.
September 24, 2025 at 9:57 PM
A primeira edição de Veridiana contém alguns erros no texto que deixei confuso alguns pontos. Tudo corrigido.
September 22, 2025 at 12:31 AM
Veridiana: Os espíritos das colinas conta com 13 novos locais, quase triplicando o tempo da gameplay, indo para 2 horas jogáveis mínimas.

O desafio é passar um bom tempo construindo micro mecânicas únicas para cada local ter o seu próprio funcionamento. Se possível.
September 21, 2025 at 2:02 PM
Em Veridiana, o design do jogo é cada folha ser um dia na passagem de tempo.

Em espírito das colinas vou testar algo diferente, não posso revelar no momento.
September 21, 2025 at 1:45 PM
Bom dia. Fiquei tão empolgado com a saga Hollow Knight que eu estou a escrever a segunda e última parte de Veridiana.
September 21, 2025 at 1:38 PM
A declaração de George R R Martin em seu* blog é uma das coisas mais lúcidas que uma pessoa que trabalha com escrita pode acolher. Deixem o homem viver o resto de vida que lhe falta.
May 31, 2025 at 10:56 PM
Bem. Vou dar uma revisada na minha biblioteca digital de jogos Apocalypse Engine.
March 30, 2025 at 12:27 AM
Prevejo jogo de RPG com ilustração de IA em breve. Olha que situação complicada.
March 29, 2025 at 11:59 PM
Tô assistindo The White Lotus e o que isso tem haver?

Bem, acredito que nós produtores de jogos narrativos poderíamos gastar mais energia criando jogos ou histórias que refletem o nosso tempo.

O quão bom seria interpretar a hipocrisia de ricos e trabalhadores de um resort mega conceituado?
March 19, 2025 at 2:19 AM
Última tentativa de escrever o cenário de Cachorros Samurais 2. Devo chamar outra pessoa pra fazer isso.
March 8, 2025 at 9:21 AM
Absolutamente fabulosa a ideia. Mal posso esperar para experimentar isto. Nós, fãs de Monsterhearts avançamos.
Ludic Lemur is developing the Monsterhearts TTRPG, created by Canadian designer Avery Alder @lackingceremony.bsky.social of Buried Without Ceremony, into a computer game.

Monsterhearts: Welcome to Drowned Lake will launch on Kickstarter in the summer of 2025.

www.ludiclemur.com/monsterhearts
Monsterhearts
A Cards-Based RPG About the Messy Lives of Teenage Monsters
www.ludiclemur.com
March 5, 2025 at 3:41 AM
Já é difícil criar um sistema próprio de RPG dando certo. Imagina fazer hack respeitando a visão do game designer.
September 26, 2024 at 11:32 PM
Reposted by Alan Silva 🎲🎲
Pergunta pra galera do RPG de mesa brasileiro: alguém já traduziu os posts do Vincent Baker falando de como ele pensa PBTA pra português?

Pq se ninguém traduziu se pá tá na hora *puxa as mangas da camisa*
September 25, 2024 at 4:33 PM
Lembranças de quando imprimia e grampeava manual de RPG.
September 23, 2024 at 9:00 PM
Oi gente, quanto tempo. Não tem sido um período positivo para o RPG na minha vida.

Mas jamais deixei de observar o que está acontecendo.
September 7, 2024 at 1:27 AM
Criei uma lista de 50 desafios cumulativos em Cachorros Samurais 2 para você personalizar o nível de dificuldade na narrativa.

Deixarei em aberto desafios que o próprio jogador pode criar para deixar o jogo mais aleatório e divertido.

Estou a definir quais serão e como conquistar as recompensas.
December 25, 2023 at 8:43 PM