4ヶ月前に8でダルすぎて嫌になって、最近やっとモチベ戻ってきたところなのに…
無視じゃ!
ワシは気が向いた時だけこころ集めとかレベリングがやりたいだけなんじゃ〜。
イベント終わった消えて無くなる存在どもを育てるのはもうこりごりじゃあ〜🤮
敵が強過ぎてイベント内のストーリーを進める事もできない…
希少なアイテムやこころや称号が景品なら高難度でも納得するんだが、普通にシナリオを追うだけなのに何時間もかけてレベリングするのは無理だわ…
さすがに今回は運営がゲームバランスの設定を間違えてると思う。
4ヶ月前に8でダルすぎて嫌になって、最近やっとモチベ戻ってきたところなのに…
無視じゃ!
ワシは気が向いた時だけこころ集めとかレベリングがやりたいだけなんじゃ〜。
イベント終わった消えて無くなる存在どもを育てるのはもうこりごりじゃあ〜🤮
テンション機能のせいでテンション武器持ってる人だけが俺ツエーできたり楽できて、それ以外のプレイヤーが今まで積み上げたものとか全部無視でその他大勢みたいになっちゃうっていうか…
ゲームバランス的にはもう詰んでる感ある。
まぁ、物語の結末を見届けられるだけでも充分と思っておくか…🥺
テンション機能のせいでテンション武器持ってる人だけが俺ツエーできたり楽できて、それ以外のプレイヤーが今まで積み上げたものとか全部無視でその他大勢みたいになっちゃうっていうか…
ゲームバランス的にはもう詰んでる感ある。
まぁ、物語の結末を見届けられるだけでも充分と思っておくか…🥺
ここのカットイン2人出てくるんか。
超かっこいいっすなぁ☺️
ここのカットイン2人出てくるんか。
超かっこいいっすなぁ☺️
よくわからないんでとりあえずスラミチにケンカ売ってみた。
よくわからないんでとりあえずスラミチにケンカ売ってみた。
生産性の無い趣味だとわかってはいるのだが、つい…。
生産性の無い趣味だとわかってはいるのだが、つい…。
私もだいぶ古参プレイヤーだよなぁ。
そしてそろそろストーリーも終盤くさいんだよなぁ。物語をたたみにかかってる気がする。四天王も出そろって魔王とやらも出てきて…
こないだの8イベみたいなクソゲーバランスでないことを切に祈る。普通にやるぶんにはまだ楽しいのよ。まだ。
私もだいぶ古参プレイヤーだよなぁ。
そしてそろそろストーリーも終盤くさいんだよなぁ。物語をたたみにかかってる気がする。四天王も出そろって魔王とやらも出てきて…
こないだの8イベみたいなクソゲーバランスでないことを切に祈る。普通にやるぶんにはまだ楽しいのよ。まだ。
結局ちまちま続けてる。
結局ちまちま続けてる。
とりあえずアカウントの保持の為にログインだけはするかな。気が向いた時にポチポチで事足りるならいいんだけど、最低限の報酬の為に毎日何時間もってのは無理だわ。
とりあえずアカウントの保持の為にログインだけはするかな。気が向いた時にポチポチで事足りるならいいんだけど、最低限の報酬の為に毎日何時間もってのは無理だわ。
私の知らないうちに現れ、そして処されたのだろう。
私の知らないうちに現れ、そして処されたのだろう。
ドラゴン好きだから嬉しい☺️
逆に言うと、わざわざ強化されるってことは不人気職なんだろうか…。個人的には使いやすいと思うんだが。
魔人しか勝たん、次点で天地雷鳴士みたいなゲームバランスになってるとは思う。
ドラゴン好きだから嬉しい☺️
逆に言うと、わざわざ強化されるってことは不人気職なんだろうか…。個人的には使いやすいと思うんだが。
魔人しか勝たん、次点で天地雷鳴士みたいなゲームバランスになってるとは思う。
敵が強過ぎてイベント内のストーリーを進める事もできない…
希少なアイテムやこころや称号が景品なら高難度でも納得するんだが、普通にシナリオを追うだけなのに何時間もかけてレベリングするのは無理だわ…
さすがに今回は運営がゲームバランスの設定を間違えてると思う。
敵が強過ぎてイベント内のストーリーを進める事もできない…
希少なアイテムやこころや称号が景品なら高難度でも納得するんだが、普通にシナリオを追うだけなのに何時間もかけてレベリングするのは無理だわ…
さすがに今回は運営がゲームバランスの設定を間違えてると思う。
長時間スマホポチポチしながら単純作業を繰り返さないと欲しいものが何一つ手に入らない。
何でもかんでもガチャ要素入れすぎ。
どうでもいいゴミアイテムをこれ見よがしに送りつけて毎回画面塞ぐの本当にイラっとする。
8イベはフェードアウトして次以降のイベも休みたいわ。
長時間スマホポチポチしながら単純作業を繰り返さないと欲しいものが何一つ手に入らない。
何でもかんでもガチャ要素入れすぎ。
どうでもいいゴミアイテムをこれ見よがしに送りつけて毎回画面塞ぐの本当にイラっとする。
8イベはフェードアウトして次以降のイベも休みたいわ。
なかモンじゃなくてこっちを天地雷鳴士を与ダメージアップのパートナーにしてほしかったわ。
そうしたらジェネラルとかプリンとか高難度育成スライムが実装されてたかもなのになぁ…
なかモンじゃなくてこっちを天地雷鳴士を与ダメージアップのパートナーにしてほしかったわ。
そうしたらジェネラルとかプリンとか高難度育成スライムが実装されてたかもなのになぁ…
エイト以外の仲間キャラ達があまりにも弱過ぎてレベリングができないんだよ。
一緒に冒険で強い人にサポート入ってもらうの前提で、かつレベル低い章で周回やメタホイにおい袋使ってようやく38まで来れたわけで。
後ろ盾無しだとこれ何倍時間かかるんだろうね。DQ8の仲間キャラ達が嫌いになりそうだ。
エイト以外の仲間キャラ達があまりにも弱過ぎてレベリングができないんだよ。
一緒に冒険で強い人にサポート入ってもらうの前提で、かつレベル低い章で周回やメタホイにおい袋使ってようやく38まで来れたわけで。
後ろ盾無しだとこれ何倍時間かかるんだろうね。DQ8の仲間キャラ達が嫌いになりそうだ。
このイベントつまらない作業で時間かかり過ぎ。
既にとっちゃったエイトのこころはみんドラさん所でSの性能と回廊攻略の面倒臭さの程度を見比べてから考えよう。
単純に、面白くない。
このイベントつまらない作業で時間かかり過ぎ。
既にとっちゃったエイトのこころはみんドラさん所でSの性能と回廊攻略の面倒臭さの程度を見比べてから考えよう。
単純に、面白くない。
こころはS以外価値が無いからね…
ついエイトのこころ1個とっちゃったけど、捨てて何も見なかった事にしようかな。
イベクエ、メタキンコイン欲しさに惰性で続けてるけど全てが面倒くさ過ぎる。
「苦痛な時間」をこれ以上増やしたくない。
こころはS以外価値が無いからね…
ついエイトのこころ1個とっちゃったけど、捨てて何も見なかった事にしようかな。
イベクエ、メタキンコイン欲しさに惰性で続けてるけど全てが面倒くさ過ぎる。
「苦痛な時間」をこれ以上増やしたくない。
リッカの宿屋の経営状態が気になる…ガタイ的に絶対大喰いでしょう🏡🤤
リッカの宿屋の経営状態が気になる…ガタイ的に絶対大喰いでしょう🏡🤤
これも世界を救うためよ…🐻✨️
これも世界を救うためよ…🐻✨️