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afitotunka.bsky.social
@afitotunka.bsky.social
मैं वर्तमान में ऑब्जेक्ट क्रिएशन सिस्टम पर काम कर रहा हूँ।

नियंत्रण अभी काफी कठिन हैं, लेकिन मैं पहले से ही स्क्रिप्ट के माध्यम से ऑब्जेक्ट को घुमा सकता हूँ।

मुझे उम्मीद है कि यह अंततः उपयोगकर्ताओं को रोचक गतियों वाले पात्र आसानी से बनाने की अनुमति देगा।😆
September 10, 2025 at 11:58 AM
I'm currently working on the object creation system.

The controls are still quite rough, but I can already rotate objects through scripts.

I hope it will eventually allow users to easily create characters with interesting movements.😆
September 10, 2025 at 11:57 AM
तितली की पंख फड़फड़ाने जैसी हरकत से अभी काफी दूर है, लेकिन मैंने यह कोशिश की है कि खेल के अंदर कोई भी आसानी से कीड़े-जैसे रोबोट बना सके।

इस बार यह कीबोर्ड से नियंत्रित होता है, लेकिन मुझे लगता है कि आगे चलकर इसे स्क्रिप्ट से भी नियंत्रित किया जा सकेगा।😊
September 8, 2025 at 10:10 AM
It’s still far from the graceful flapping of a butterfly, but I’ve been experimenting with making it easy for anyone to create insect-like robots in the game.

This time the control is via keyboard, but I believe it will also be possible to control them with scripts. 😊
September 8, 2025 at 10:10 AM
मैंने NPC की गति को नियंत्रित करने वाली स्क्रिप्ट को उपयोगकर्ता द्वारा संपादित योग्य बनाने की कोशिश की।😄🎉
September 5, 2025 at 10:00 AM
I tried making the script that controls NPC movement editable by the user.😄🎉
September 5, 2025 at 9:59 AM
CozyBuilder में, खिलाड़ी अपने चरित्र को कर्सर के रूप में उपयोग करके आइटम रखते थे, लेकिन GardenExplore में फ़ील्ड बनाने के लिए मैं माउस क्लिक के माध्यम से आइटम रखने का प्रयोग कर रहा हूँ।

मैं यह फ़ीचर CozyBuilder में भी लागू करने की योजना बना रहा हूँ।

यह बहुत अच्छा होगा अगर कोई भी आसानी से और बिना किसी मुश्किल के अपनी पसंद का फ़ील्ड बना सके!😉
August 20, 2025 at 11:28 AM
In CozyBuilder, players placed items using their character as a cursor, but for creating fields in GardenExplore, I’ve been experimenting with placing items by clicking with the mouse.

I’m planning to implement this feature in CozyBuilder as well.
August 20, 2025 at 11:26 AM
The trophy will change hands when a player touches the one holding it.
You can say holding the trophy means victory — or not.
You could even make up the rules on the spot through the in-game chat!😄
July 4, 2025 at 11:59 AM
I tried setting the notes to match the character's movements, and this might actually work well too.

The notes you set at that time will be tapped in the game mode.

When it's released, try making your own game!😀
June 18, 2025 at 10:59 AM
I'm also working on a prototype of a game called DanceMaker.

On the first screen, you can set notes, and in the game screen, you control the character and tap the notes to lively music.

Please enjoy it when it's released!
June 16, 2025 at 1:35 PM