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まるくなってねむる。
締めた締めた。年末年始はのんびりしたい。
December 26, 2025 at 10:25 AM
今月の懸案事項が終わった! もう明日は消化試合。はー気が楽になった。
December 25, 2025 at 10:48 AM
ずっとtwitterにはまり続けているので、こういう時、開いてはエラーというのを繰り返している。早く私の体をモニターから離してくれ。
November 18, 2025 at 2:14 PM
テトリスやるとストレス軽減みたいな話もあったし、脳内で考えていることの転換とかにもつながったりしないだろうか。
November 28, 2024 at 5:28 PM
日中眠かったので帰ってすぐ寝たが、脳の回転が止まらず、なぜかずっとポケポケをする夢をみていた。なんなら脳内で対戦していた。思考が一日中止まらない問題が再発しているっぽい。
November 28, 2024 at 5:08 PM
タイプ2倍を+20に変えるなど、アプリにする時に全調整を入れている姿勢というのはアリなように思う。ただ結局デッキのタイプ拘束が強そうなので、例えばBO3(ハースの大会のような2デッキ準備勝ち抜き等)の方が落ち着くのかなあ。
November 22, 2024 at 3:13 PM
ポケポケをぼんやりとやる。初期の小規模なカードプール・3点先取というのがドイツボードゲームっぽさを感じる。私は早めにカイリュー2枚引けたからCPU戦もいけるものの、友人はカードが少なくて苦労しているようだ。
November 22, 2024 at 3:10 PM
学マスで水着を引けなかった。腹いせにゼンゼロでエレンを引きにかかる。
July 20, 2024 at 4:13 PM
花海咲季True。公式Full ver.聞くとより心情が分かりやすいな。こうしてみると、ゲームスタート時のPVの時点では「単に難しそうな曲」とすら感じていたのに、輪郭のつき方がすごい。https://www.youtube.com/watch?v=T1GK55fsIhw
June 14, 2024 at 1:49 PM
花海咲季True。よかった。物覚えの良さと早期の頭打ちを育成システムに落とし込んでいるのも見事だし、「歌詞の全貌が出ると心情が明らかになる」という仕掛けを正統にやっている。曲も難しそうなのが地力を感じさせる。
June 14, 2024 at 1:30 PM
出先のイベントが多すぎて、A+チャレンジする時間もないし、感想書く時間もない。
June 13, 2024 at 11:48 AM
倉本千奈True。よかった。実力最下位であってもあきらめず、成長しても油断しない。懸命すぎるようにみえて人を見ている。倒叙すらあるとは。
June 13, 2024 at 11:22 AM
学マス。なるほどなー。RとSRをフラワーに変換することでSSR解放できるのか。気になる子を先にそれでSSR揃えておきたい。
June 5, 2024 at 1:40 PM
初星課題終わり。花海咲季SSRが来た。うれし。
June 5, 2024 at 1:19 PM
なんかこう、余計なレビューを書くのが無粋に感じるとか、絵の素養があれば沢山描きたかったとか、そういう気持ちになるほどなのは久々かもしれない……。いや久々ではないか。未だに米澤穂信作品の感想も書けてない。
June 3, 2024 at 1:58 PM
学マス。篠澤広TrueEndクリア。素晴らしい……。ライブ、間奏ダンスシーンで身震いした。というか出だしの声がばっちりな時点でうるっとくる。次はA+だ……。
June 3, 2024 at 1:33 PM
へたにPLv上げてないで初星課題進める方がいいっぽいな。
May 28, 2024 at 12:25 PM
篠澤広親愛度第5話もめちゃめちゃいいやん……。
May 27, 2024 at 4:42 PM
もちろん見た目や別視点から惹かれる場合もあるし、一概ではない。
その生き様やら芯やらで個人的に「気になって仕方ない子」というのが当初感じれなかったので学マス事前登録は遅れたが、何人かのあらすじを読んだ結果結局始めることになった。
シャニマスはもともと気になって仕方ない子が何人かいたわけだけど。
May 24, 2024 at 12:17 PM
こういう各キャラクタのシナリオゲームは、言葉の選択は良くないように思うが、やはりその子の「生き様」が見たいんだなと個人的に思う。なんらかの芯がある子に最初惹かれるのも、その辺に起因してそう。某育成ゲームでもそうだった。
語弊がある言い方になるけれど、ゲーム上において、可愛い子のイラストだけでシナリオがふんわりしすぎていると、本当に可愛いだけになって印象とのめりこみが薄くなるというか。最近のソーシャルゲームだと申し訳ないがそういう印象になってしまうキャラクタというのはいる。
May 24, 2024 at 11:31 AM
まず篠澤広で開始。ひ弱キャラはそのままシステム上体力ゲージが少ない。その一方、ゲーム上のアーマーを「元気」と「やる気」と表現し、それを盛ればレッスンを乗り切れる、か。キャラの特性をシステムに良く落とし込んでいる。現実にそんな子いたら潰れる危険とかありそうだけど、ここは現実ではない。
テキストもよい。ままならないからこその探求欲。TrueEnd見たい。
May 24, 2024 at 11:12 AM
学園アイドルマスター。ようやく育成さわる時間ができた。おもろい。こっちで感想書いていこうかな。
May 24, 2024 at 11:04 AM
飲食店で聞いた有線の曲で、覚えのある声だなーと思い、ようやく調べたら予想通り生田絵梨花さんだった。(ウィッシュ~この願い~)
May 7, 2024 at 4:48 PM
葬送のフリーレン26話。「切ったらいいのに」は上手いアレンジだなあ。その前のゼンゼ台詞も原作だとおまけ台詞だし。
March 15, 2024 at 9:41 AM
SwitchOnlineにマリオゴルフGB追加いいな。懐かしの作品。明日やろう。
March 11, 2024 at 2:12 PM