ゲームのスクリーンショットや落書き
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物資を届けた後でシェがうたた寝してました。亡殻が糸で団子状にされてるビジュアル冒涜的でファールーム民かわいそ…
ピンの女傑は動きが面白・楽しそうでよかったです(水晶に頼りました;) カウンターも練習させてもらえたおかげでH’s callのサブクエ達成できました,,風車で出会った人に強風の中で強くなったね!って言ってもらって終わる…
物資を届けた後でシェがうたた寝してました。亡殻が糸で団子状にされてるビジュアル冒涜的でファールーム民かわいそ…
ピンの女傑は動きが面白・楽しそうでよかったです(水晶に頼りました;) カウンターも練習させてもらえたおかげでH’s callのサブクエ達成できました,,風車で出会った人に強風の中で強くなったね!って言ってもらって終わる…
TCWSに出てくるこのゲームもかっこいい deconstructeam.itch.io/dear-substan...
TCWSに出てくるこのゲームもかっこいい deconstructeam.itch.io/dear-substan...
ノーマルエンドに来ることが…! 最後は低燃費ショットガンとスキル誤発動に助けられました… ラスボス一歩手前の人の顛末の衝撃で直後に聞いた大切そうなクエストの説明全然頭に入らなかった。この通常エンド以降はわかりませんがアクション不慣れを探索成果が補ってくれたり道具を控えて戦いたくなるようなボス沢山で面白,,何より主人公と世界をもっと知りたくなります
ノーマルエンドに来ることが…! 最後は低燃費ショットガンとスキル誤発動に助けられました… ラスボス一歩手前の人の顛末の衝撃で直後に聞いた大切そうなクエストの説明全然頭に入らなかった。この通常エンド以降はわかりませんがアクション不慣れを探索成果が補ってくれたり道具を控えて戦いたくなるようなボス沢山で面白,,何より主人公と世界をもっと知りたくなります
魅力的なアビリティ。。キャラが可愛い
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(このスレで知りました www.reddit.com/r/ArtHistory...
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