2022年に100億円を突破し、122億円市場。
2023年は160億も声、年120%成長している。
jesu.or.jp/contents/new...
日本の100億円市場は、エンタメ領域の最低ラインにようやくたどりついた。
※日本における100~150億円市場:コスプレ、ラノベ、鉄道ジオラマ、サバゲー、ボカロなど
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ようやく招待コードがきた。。。。。
日本国内/国外のeスポーツ市場拡大に貢献できるよう、 いろいろと発信できたらいいなと思い、 アカウントを作りました。
新参者ですが、これからよろしくお願いします!
日本のeスポーツは、CyberEにお任せください!
www.cybere.co.jp
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