聽起來很廢話但就是這樣
越無法接近光的就是越深
聽起來很廢話但就是這樣
越無法接近光的就是越深
像西裝外套顯然就很硬(?)所以皺褶上會比較沒那麼直觀
這張圖的皺褶來自:
1.鈕扣扣緊→扣緊的部分沒有深色皺褶,程度比較低,但影響整體布料的皺褶分布
2.手插口袋衣料卡在手腕間→因為迎光面,相對皺褶程度和手臂彎曲的部分差不多,但顏色不那麼深
3.手臂彎曲
總之就是:
1.先分辨光源大約畫底色
2.先關注造成主要「皺褶分布的支點」,思考可能會有的皺褶流向
3.除卻支點的部分,由判定流向來「判定皺褶程度」
4.依據皺褶程度大約分成四程度:最深色→次要深色→底色→高光(最突出面)這樣
目前是這樣的想法啦!之後可能還要再多畫更多的材質再做概論
像西裝外套顯然就很硬(?)所以皺褶上會比較沒那麼直觀
這張圖的皺褶來自:
1.鈕扣扣緊→扣緊的部分沒有深色皺褶,程度比較低,但影響整體布料的皺褶分布
2.手插口袋衣料卡在手腕間→因為迎光面,相對皺褶程度和手臂彎曲的部分差不多,但顏色不那麼深
3.手臂彎曲
總之就是:
1.先分辨光源大約畫底色
2.先關注造成主要「皺褶分布的支點」,思考可能會有的皺褶流向
3.除卻支點的部分,由判定流向來「判定皺褶程度」
4.依據皺褶程度大約分成四程度:最深色→次要深色→底色→高光(最突出面)這樣
目前是這樣的想法啦!之後可能還要再多畫更多的材質再做概論
我可能不參考r的設定圖就會把r畫成女生吧🫡
我可能不參考r的設定圖就會把r畫成女生吧🫡
這張圖下巴畫太短了
這張圖下巴畫太短了
下巴和頭頂都沒有畫好🥲
下巴和頭頂都沒有畫好🥲