ここではAC6の創作物を貪り、怪文書を吐き出すだけの悲しき観測者マシーンになりました
ぷらいべったー: https://privatter.me/user/237h0y3oned3
負荷ダメージでいくら勝ろうと、ぶっつけ本番アセンがいかにネストでは通用しないかを思い知らさせる一戦でありました
負荷ダメージでいくら勝ろうと、ぶっつけ本番アセンがいかにネストでは通用しないかを思い知らさせる一戦でありました
まあ有人戦なのでね……
まあ有人戦なのでね……
YABAジェネじゃないとナハト脚が使えないフレーム組み合わせになってしまった
YABAジェネじゃないとナハト脚が使えないフレーム組み合わせになってしまった
相変わらず操作はガバガバである
装甲がうすうすになったが、これはこれでありなのでは?
相変わらず操作はガバガバである
装甲がうすうすになったが、これはこれでありなのでは?
でもそうなると絶対にロマンアセンになるじゃない?まずクリアが出来ないのでは意味がない
最悪名前とカラーリングをモチーフにすりゃそれで済むんだけどさ
でもそうなると絶対にロマンアセンになるじゃない?まずクリアが出来ないのでは意味がない
最悪名前とカラーリングをモチーフにすりゃそれで済むんだけどさ
敵に突っ込む癖をなくしたいなら、突っ込むメリットのある武装を装備すればいいじゃない
敵に突っ込む癖をなくしたいなら、突っ込むメリットのある武装を装備すればいいじゃない
縛りは脚パーツ固定ってぐらいかな?EN兵器多め
ちょっと隙が多すぎるから左腕は要改善
縛りは脚パーツ固定ってぐらいかな?EN兵器多め
ちょっと隙が多すぎるから左腕は要改善
このレベリングツリーも、1レベル上がるまでにどのくらいの経験値が必要か、どの装備をレベル上げしたらいいのか、全く公式から何も情報が出なかったので、サークル主が端数1単位からEXP数を数えて経験値テーブルを作りました
そうです、スコアから逆算した獲得経験値を1単位から全武装、プレイと記録のみで解析しています
とてもじゃないが正気ではやれない
このレベリングツリーも、1レベル上がるまでにどのくらいの経験値が必要か、どの装備をレベル上げしたらいいのか、全く公式から何も情報が出なかったので、サークル主が端数1単位からEXP数を数えて経験値テーブルを作りました
そうです、スコアから逆算した獲得経験値を1単位から全武装、プレイと記録のみで解析しています
とてもじゃないが正気ではやれない
また会えたねカラスちん、僕は君のことを何年も待ち続けていたよ
やっと会えたんだねカラスちん、ああ可愛いねカラスちん
大好きだよ愛している
最後ゲロ吐いちゃってかわいそうかわいいね
これから野良デバッグのために何度もその顔を見に行くよ
楽しみに待っていてくれ
また会えたねカラスちん、僕は君のことを何年も待ち続けていたよ
やっと会えたんだねカラスちん、ああ可愛いねカラスちん
大好きだよ愛している
最後ゲロ吐いちゃってかわいそうかわいいね
これから野良デバッグのために何度もその顔を見に行くよ
楽しみに待っていてくれ
グロ注意
グロ注意