・同じユニット編成でもステージ条件により適宜カードの順番を入れ替えた
例)ステージ条件にクイッククロック(時間が早く経過する)、またはペアマッチ(同じ物を2つずつ見つける)のとき
スコア+持ち→クロックブレイク持ち→スコア+持ち→クロックブレイク持ち→スコア+持ち
の順番にした(1枚くらいスローゲージ持ちにしてたと思う)
・アイテム発見率100%のステージは思い出せるのでいいが10%はきつかった(特に拷問部屋と行きつけのジャズ喫茶)
・同じユニット編成でもステージ条件により適宜カードの順番を入れ替えた
例)ステージ条件にクイッククロック(時間が早く経過する)、またはペアマッチ(同じ物を2つずつ見つける)のとき
スコア+持ち→クロックブレイク持ち→スコア+持ち→クロックブレイク持ち→スコア+持ち
の順番にした(1枚くらいスローゲージ持ちにしてたと思う)
・アイテム発見率100%のステージは思い出せるのでいいが10%はきつかった(特に拷問部屋と行きつけのジャズ喫茶)